EV盒子
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更新公告

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6.0.4 2026-11-09 · 网站 · 小程序

旗帜图案

  • 落图后镜头框住整片图案与熊坑;面板收起时保留模板与大小两排。
  • 大小档位显示「自动 N 面」;放不下的位置在地图上标出,底栏为普通标记。
  • 未填熊坑坐标时从旗帜图案进入:填完坐标直接进入图案面板。
  • 面板第一屏为大缩略图与口令,选定模板后显示其余选项。
  • 点选模板即计为改动:保存提示、离开提醒、本机草稿。
  • 新增框选;长按一面旗可选整片;拿起的一片可整片拿掉,支持撤回。
  • 多联盟图案第一种颜色固定为本盟,新增「对调」。

熊坑地图

  • 同一联盟领地合并显示,外沿、缝隙与空洞描边。
  • 号位四格未全在本盟领地内、在领地内不足两格的号位分别标出,出图图例显示数量。
  • 换布局模板卡显示未全在领地内的号位数;发到群文字与 Excel 同步标出。
  • 新增补旗:按最少旗数补齐号位所需领地,预放置后确定,支持撤回。
  • 出图取景包含熊坑附近整片图案;多联盟图案完整显示本盟部分。
  • 清除成员移至画布左下,与一键填满并列。

联盟切换

  • 同区其他联盟「同时管理」;退出联盟抽屉「同时管理 [XX]」;7 天内退出的联盟「回到 [XX]」,阶级与管理身份恢复;切换列表中同样可「回到」;均可撤回。

兵工厂 / 峡谷

  • 军团页签第一张卡显示本军团开战时间与车头车身人数。

转发

  • 小程序:页面右上角转发统一为小程序主页;邀请卡仅从邀请按钮发送;内容页新增转发按钮。
  • 小程序:其他王国成员打开联盟链接进入新手引导。

雪域兵器联赛

  • 小程序:选人页面空白修复。

其他

  • 小程序:整页视图进入时回到顶部,退出时保持原位置(国战、兵工厂 · 峡谷、车头车身)。
  • 小程序:落地页第一屏增加「游戏 · 领主档案 · 联盟」三步。
  • 网站:落地页功能展示同步更新。
6.0.3 2026-11-09 · 网站 · 小程序

会员专区

  • 小程序:底栏新增「专区」:图案工作室、我的作品、套用口令、对战模拟器、统帅名片,未认证角色同样可用。
  • 图案工作室:空白地图或本游戏全图上拼旗帜图案,支持模板库、上传图片、手画、字母数字(A–Z、0–9,最多 4 个)、旋转与多盟配色;上传的图片只在手机上处理;出图不带坐标。
  • 我的作品:改名、复制、删除(可撤回)、导出、口令;免费保存 3 份,同一微信下的角色合计;满 3 份时可换掉一份。
  • 作品口令以 EV- 开头,在「套用口令」中套用为自己的一份;盟主、管理在熊坑旗帜图案「口令」中粘贴,可直接放入本盟熊坑。
  • 分享卡:作品图、作者角色名与区号、套用次数与「做一份」;仅已认证角色署名;支持分享到朋友圈。
  • 交给盟里:作品放入所在联盟的熊坑,位置可选熊坑旁、太阳城四周、总部旁,确定后可撤回;成员可「发给管理」。
  • 注销账号时个人作品一并删除;同一微信下只注销一个角色时,其他角色的作品保留。

个人会员

  • 新增个人会员:28 天;不限作品份数、高清出图、专属模板、分享卡会员署名样式、名片与作品卡会员标。
  • 联盟月卡含 3 个、整区月卡含 9 个个人会员:联盟页「个人会员 N / 3」,盟主、管理分给成员(整区月卡由开通人分配),可换人、可撤回,选成员时可添加名单外成员。
  • 个人会员跟微信账号走,同一微信下的角色共用;自己开通与联盟分配同时有时按较晚的到期日。
  • 会员到期后作品全部保留,最近修改的 3 份可继续修改,其余可查看、出图。
  • 统帅名片普通主题并入个人会员,会员期间全部可用,到期回默认名片;典藏主题照旧单独开通;名片名字后显示会员标。
  • 价格页联盟月卡、整区月卡显示所含个人会员数。

管理台

  • 小程序:管理从联盟页、「我的」、帮助页点「全部功能」进入管理台;成员照旧进入全部功能页。
  • 小程序:管理台新增联盟月卡、整区月卡、冠名、上传成员名单、兵工厂出勤、峡谷出勤;导出成员表、传截图默认显示;页底新增「成员功能」「常见问题」。
  • 小程序:「邀请管理」常驻管理台。

兵工厂 · 峡谷

  • 第一屏页头显示军团一、军团二各自的开战时间,未定时显示「未选择」,管理点开即可修改;改开战日期后,已保存的安排随之移到新日期。
  • 第一屏新增人数卡:参战 N/30、替补 N/10(按第 1 步报名计算,替补排上车仍算替补)与车头、车身数;意向、请假一排显示;第一次进入显示示例图;安排未保存时成员显示「填写意向」。
  • 总览按军团分页,每个军团单独计算参战、替补;替补那一组的车按军团单独一张卡。
  • 安排页两个军团都有安排时按军团分页,成员落在自己的军团;复制文字每个军团后紧跟该军团的替补。
  • 发到群出图三张:军团一、军团二、两个军团合在一张;单张图抬头为该军团的人数;发到群显示三张图的缩略图,可单张发送。
  • 第 2 步车头、第 3 步车身与每车替补、换人、峡谷守护者新增「添加」:搜索本区名单或手动添加,加入后直接排上,可撤回。
  • 楼详情、队详情新增「编辑」,直达第 3 步该车,保存后回到该楼。
  • 配比改为常用配比一键选择,另可直接填写(如 55/5/40)。
  • 「我的」页新增兵工厂、峡谷一行;一人排了几处时,「我的」与安排页本人那一行全部列出。
  • 成员可勾选峡谷阶段提醒。
  • 管理「复制文字」与成员同一份,带二阶段去向、每车备注、整张备注与替补那一组的车;峡谷管理「发到群」新增「复制文字」。
  • 小程序:兵工厂「发到群」取消建筑表,保留「复制文字」。
  • 小程序:进页与换步时先显示页面轮廓。
  • 小程序:新建安排新增「按战力排」:每个军团战力前 8 名各领一栋楼当车头,第 9–30 名轮流分到 8 栋楼当车身,替补不上车,二阶段留空;直接进入总览,可撤回;峡谷不提供。
  • 小程序:打哪栋楼改在第 3 步车卡顶上选择,已被占用的楼淡显,选中后两车互换楼。
  • 小程序:取消第 4 步「军团分配」;第 1 步车头换军团时整辆车随之移动,可撤回。
  • 每栋楼的替补只从本军团报名的替补中选择;二阶段只在二阶段页签安排,一阶段每栋楼自动显示「二阶段 X」。
  • 同一阶段一人可当几栋楼的车头,同时当其他楼的车身或替补,合计最多 6 处(行军队列 6;奔奔王国只标注不限制)。
  • 峡谷一人最多排 6 队。
  • 指挥分职责:兵工厂预设指挥、读秒、盯集结、盯捡子弹、盯矿、盯子弹;峡谷预设指挥、上路指挥、中路指挥、下路指挥、分配守护者;每个军团一套,可自行添加或关闭。
  • 指挥从名单选人或直接填写,一人可兼几项并同时上车;总览、安排页、任务卡、复制文字、Excel 与出图都带指挥。
  • 出图车头格加军团色底、名字加大加粗,车身名字加大,楼名、时间、备注字号减小。
  • 峡谷示意图每个军团一张,标出守护者位置;峡谷出图底部带码,未认领的成员扫码进入该份名单认领,认领后落到自己的军团。
  • 兵工厂 Excel 方案说明新增整场配比;新增峡谷 Excel 导出。

雪域

  • 指挥分职责与兵工厂相同,每个军团一套;雪域页「我的安排」显示本人职责;出图带指挥。
  • 赛季最后一轮打完后仍可记入、撤回与修改。

国战王城

  • 第 3 步车头配比下方、车身页最上方新增「控号」:从本区名单选择或直接填写,默认「本人」。
  • 车辆详情、出图、复制文字与 Excel 显示控号;认领后第一屏显示本人控号;保密开启时,控号的人可看到所控角色的安排。
  • 出图车头一行名字更醒目。

车头车身与霜龙

  • 联盟车头车身、霜龙王城组详情新增「组名」「备注」,每辆车新增「备注」;安排页、出图、复制文字与 Excel 均显示。
  • 霜龙分队职责未设置时,第 N 分队默认第 N 处,可修改。

堡垒

  • 选人面板新增「添加」:名单中没有的成员当场加入该建筑,可撤回。
  • 奖励分配新增「导出」:Excel 第一列为名字,每个建筑与物品一列,格子为数量。

熊坑

  • 每盟旗帜上限默认 285 面,管理可改小;超出时写明超出几面。
  • 熊坑全图新增「连接工程站」:勾选工程站后自动从本盟领地插旗连到工程站,避开山湖与其他联盟领地;底部显示连接用旗与剩余面数,可撤回;重新计算时保留已建的连接旗。
  • 工程站页每座新增「连接」,直达熊坑连接工程站。
  • 新增「旗帜小点」开关(默认关)与「游戏画面」框(横 18 × 纵 48 面旗,可拖动)。
  • 熊坑全图与出图按游戏比例绘制固定建筑。
  • 号位放不下时写明原因;熊坑说明卡改为全图工具说明。
  • 工程站表头按采集·生产、建工·科技、训练、远征、武器·防御分组排列,熊坑图例、占领增益与连接工程站合计同一顺序(奔奔王国联盟据点按 1–4 级排列)。

旗帜图案

  • 图案改为「几种颜色 × 每种几个盟」,不设联盟数上限;上传图片同样按几种颜色 × 每种几个盟分配。
  • 新增「平滑」一档,错位补旗,旗帜可落任意格;图案配色随布局保存。
  • 从图案中拿掉的联盟可重新加回。
  • 模板库新增水豚、小黄鸭、柿子、珍珠奶茶。

名单与入口

  • 小程序:群转发卡中,可编辑的管理点开直达与管理台进入相同的一屏(国战、联盟车头车身、霜龙、兵工厂、峡谷、雪域、堡垒);过期的卡显示「本期安排」或「返回联盟」。
  • 小程序:任务卡点开其他联盟的卡时显示卡上的联盟,所选联盟不变。
  • 选人「添加」从本区其他联盟转入的成员,撤回后转回原联盟,提示写明去向。
  • 小程序:名单多选选中在盟人数一半以上时,「移出」旁新增「截图更新」。
  • 名单 4 / 5 阶成员被移出后恢复、截图更新加回,或经转盟、撤回、接受邀请进盟时,自动成为管理。
  • 盟主、管理全部 7 天未打开 EV盒子时,入盟申请直接通过,1–3 阶申请管理无需等待同意。
  • 实力排行截图裁掉表头时同样识别为名单。
  • 上传领主档案时传成游戏内其他页面,提示该图所属页面与领主档案的截图位置。
  • 改名验证:原账号 30 天未使用、未绑定微信且不带职位时,不再需要验证码,上传领主档案直接转到当前微信。
  • 注销账号后,同一微信再次进入按新账号开始。
  • 小程序:邀请页名单 50 人以上时进页不自动弹出键盘;注销页角色列表下新增「换联盟」。

出图

  • 全站出图中带特殊符号、花体字母的名字完整显示,不再画成「□」。

收费

  • 个人会员 28 天 ¥6,只在小程序内开通;首次开通 7 天内可全额退款。
  • 统帅名片普通主题不再单独出售,并入个人会员;典藏主题 ¥68 照旧。

网站

  • 网站:熊坑地图设计同步每盟 285 面、几种颜色 × 每种几个盟、平滑、连接工程站、旗帜小点、游戏画面与按游戏比例绘制;上传图片按几种颜色 × 每种几个盟分配。
  • 网站:兵工厂、峡谷页与国战王城页对齐:切换联盟、出图缩略图、本次卡、军团页签、本人那辆车高亮、历史期数与复用安排;每辆车「编辑」直达第 3 步该车;未认领时显示认领角色卡。
  • 网站:兵工厂、峡谷编辑页每个选人处新增「添加」;车头可兼其他楼的车身或替补,选人显示「也在 X」与行军队列。
  • 网站:国战王城、联盟车头车身、霜龙王城、兵工厂、峡谷页新增「复制文字」。
  • 网站:雪域页新增「出图」;国战编辑页新增控号入口。
5.9.10 2026-11-07 · 网站 · 小程序

国战王城

  • 车辆详情、出图带车身与复制文字改为表格:车头一行(名字、车头英雄、配比),车身一人一行(名字、队长英雄、配比三格);组色带下只保留补兵配比,车辆备注移至该车最下方。
  • 车身未排满时,未分配的上车英雄单列一行;英雄一列新增表头「英雄」;车辆详情中本人所在行高亮。
  • 第 3 步车身新增「多选」:勾选多人后一次设置英雄或配比,可撤回。
  • 发到群改为带车身、只有车头两张缩略图,按所选图片发送。
  • 第 2 步车头、第 3 步车身与替补加人后可撤回;网站这三处新增「添加」。
  • 组名可自定义(8 字以内),安排页、出图、复制文字与 Excel 均显示组名。
  • 每辆车新增一行备注:第 3 步点开车辆填写,出图在车头名字下方显示。
  • 各组的国战联盟在第 4 步分组时直接选择;网站编辑页同步。
  • 第 4 步 3 组以内默认全部展开;为某一联盟选指挥时该联盟成员排在前面;上车英雄一行 4 格。
  • 第 3 步车头英雄、车头配比、车身配比空着时也可点开填写,只改当前车辆;总览组卡空着的项显示「未选择」。
  • 每组新增「备注」:在总览组卡或组详情填写,安排页、出图与复制文字都带备注。
  • 出图带车身时显示车头那一行;国战出图样式更新。
  • A、B 两盟换盟安排中「抢首战」统一为「首占」。
  • 同一人可排进多个组:第 4 步每组新增「复制到」,把一组原样复制到其他组或新的一组;同一组内仍一人一处,人数按人去重。
  • 选人表显示成员已在的其他组(「第 N 组」),照常可选;「我的」与日历显示本人所在的每一组。
  • 指挥分职责:总指挥、看拉线、盯集结、读秒、标点、调车身兵比,可自行添加;每个联盟一套,从名单选人或直接填写,可同时排在车头、车身;安排页、出图、复制文字与 Excel 一项一行。
  • 国战联盟卡:A 盟、B 盟从本区联盟选择或自己填写;总览组卡直接选择国战联盟,可不选;图头写明每个盟负责的组。
  • 每组可填换联盟时间;没设开局时只写「第一组 → A 盟」。
  • 首页列表与只有车头的出图,每辆车显示本车的车头英雄、上车英雄与车身配比。
  • 车辆详情「编辑」直达这辆车;车身那一页与车身多选新增「移出」,可撤回。
  • 从联盟页时间轴、活动日历、「我的」进入国战,管理落在安排首页,可直接编辑。
  • A 盟、B 盟换用与分组不同的颜色;车身较多的长图先发整张。
  • 白名单成员进盟后,安排中自动换成名单中的同一人,可撤回;联盟车头车身、霜龙王城同步。
  • 网站车辆详情新增「编辑」。

车头车身与霜龙

  • 联盟车头车身、霜龙王城选人页新增「添加」:搜索本区所有联盟成员或手动添加名单外成员,加人后可撤回。
  • 联盟车头车身 Excel 导出包含手动添加与其他联盟的成员。
  • 从任务卡、联盟页时间轴、活动日历进入,管理落在安排首屏,与从管理台进入一致。

出图

  • 小程序:车头车身、国战、兵工厂、峡谷、雪域、堡垒、出勤、打熊等单张出图后可直接发送给朋友;取消发送后回到大图预览。

熊坑

  • 号位数量取消 110 个上限,以地图能否放下为准;号位数选项显示实际个数。
  • 删除号位后,后续号码自动前移;号位可改号插到指定位置;新号位排在最后;上次发到群后号码有变时「发到群」显示提示点。
  • 全图出图按熊坑与号位所在区域取景,远处误放的旗帜不计入;区域过大时出熊坑特写与全图两张。
  • 导出结果新增「全部保存」;出图后可直接发送给朋友(小程序)。
  • 旗帜图案新增 13 个模板,含多联盟拼图图案(最多 7 个联盟)。
  • 编辑旗帜图案时,同一联盟一键放上的旗与手动放的旗显示同一颜色;点「保存」直接放上并保存;编辑时的提示移到「本盟看 / 别人看」下方,不被右上角按钮遮挡。

成员名单

  • 某一阶认出的人数少于组头人数时,列出这一阶可能漏截的成员,可一键加回;没有可列出的成员时,该阶后显示「录屏导入」。
  • 名字末尾为特殊字符、截图识别成数字时,按同一成员处理;人员变动页移除「同名」一段,同名成员按同一人计。
  • 领主档案认领时,名字首尾只差一两个符号的先确认是否为同一行;名单管理可任选两行合并。

兵工厂与峡谷

  • 兵工厂一阶段车辆可选择二阶段目标(建筑或采集点);每辆车、每队新增备注,总览新增整张备注。
  • 峡谷三个阶段标题显示开始时间。
  • 发到群的总结图改为表格:每个车头列出车身名字,带阶段与备注。
  • 第 1 步军团卡新增「添加」:输入名字即加入本盟名单并分入该军团;网站编辑页同步。
  • 兵工厂安排未设配比、峡谷安排未定守护者时显示「未选择」,点开即可设置;仅编辑者可见。
  • 兵工厂 Excel 导出新增分队、两阶段与备注。

雪域

  • 选人页新增搜索与「添加」(小程序、网站);报名截止后名单仍可修改。

管理台

  • 默认分为联盟资料、成员资料、日常管理、联盟活动、王国活动五组;可新建分组、移动或隐藏格子。

备战与王国

  • 备战页每天一行新增「收材料」「排官职」;点赞榜移至「我的」;工程站表格分两行显示。

王国移民

  • 没有记录的一期可删除,删除后可撤回。
  • 新建移民的月份选项带年份;本期已建时选项最上方为「打开本期」。

活动榜单

  • 核对页可直接填写账号 ID;出图与当前页签一致;已保存的全区榜可补传截图。

兵工厂与雪域

  • 兵工厂、雪域安排新增「捡子弹队」「矿队」:在总览点开,按军团从名单勾选或直接填写名字;安排页每个军团显示两队名单,本人在队时多一行。
  • 雪域替补排进车身后仍算替补:第 3 步名字下方显示「替补」,总览与安排页标「替补 · 顶 某某」。

活动意向

  • 活动意向开战前后都可填写和修改;意向页、转发卡与管理台汇总取消截止时间显示。

联盟月卡

  • 「我的」与联盟页标签显示卡种名(整区月卡 / 联盟月卡 / 熊坑月卡);到期日跨年时带年份,永久卡显示「永久」。

落地页

  • 小程序:落地页第一屏熊坑改为游戏俯视比例;往下依次展示熊坑与旗帜图案、名单导入、王城活动、联盟活动、活动榜单、活动日历、全部功能。
5.9.7 2026-11-06 · 网站 · 小程序

旗帜图案

  • 新增模板库 19 张:动物、爱心、星、花、节日、盟标字母等;1–4 个联盟按部件分色,按旗帜预算自动定大小。
  • 图案位置可选熊坑旁、太阳城四周、总部旁;副盟总部自动放在荒原 / 雪原。
  • 编辑时默认「图案配色」看法;出图跟随当前看法。
  • 上传图片改为新识别算法:去背景、五官留白、去碎块、按原图配色;一次生成填满 / 只描边 / 描边 + 填满三版。
  • 整张图案按住拖动,每格实时重算可放置位置,放不下的位置标红;松手为预放置,点「确定」后生效。
  • 图案可旋转:「旋转」每次 45°,拖动时按住圆钮可转任意角度(15° 一档);角度随图案保存。
  • 盟标字母默认沿地图格子斜 45° 排列,笔画为实心色带;字母「小 / 中 / 大」三档生效。
  • 图画类图案按游戏俯视比例预拉伸,落到地图上保持原比例;编辑时图案合成整块色带,主题装饰压暗。
  • 点预放置的一面显示坐标与原因,可单独拿掉;撤回只撤回上一次拿掉的一面。
  • 旗帜计「N 面」、号位计「N 个号位」,放不下统一为「N 处放不下」。
  • 落图后没有建筑的副盟自动移除。
  • 图案压到障碍时整体挪开(≤ 7 格,字形不变),挪不开再逐块;反复旋转位置不漂移。
  • 全图拉远时「在建」黄圈与图案定位点贴地显示,旗帜小圆点保持正圆。

熊坑

  • 地图改为游戏俯视比例(宽:高 √2:1);号位名字、坐标等贴地文字随地面压扁,熊坑、建筑图标与名牌保持正立;出图同步。
  • 号位名字放不下时,显示同一张图中最易区分本人的文字。
  • 其他联盟卡片标题显示盟标,第一行为「放熊坑」;点联盟小条直接打开卡片。
  • 「换到熊坑 B」先进入编辑,保存后发布。
  • 插旗清单新增「复制」,按群接龙格式复制插旗顺序;仅盟主、管理可见。
  • 「本盟看 / 别人看」仅在编辑时显示。
  • 地心传完后显示「熊坑 · 按地心填满」,进入熊坑按地心填入空号位,可撤回。
  • 小程序:熊坑设计功能分包加载;加载失败时地图照常显示并提供「重试」。
  • 小程序:成员详情、名单管理的备注预览与熊坑号位使用同一套挑字。

熊坑月卡

  • 新增熊坑月卡:28 天,含熊坑号位、地图设计、插旗、模板、打熊时间、熊坑主题与旗帜图案。
  • 持熊坑月卡可升级联盟月卡,剩余天数折算,价格页显示升级价与立省金额;持熊坑月卡购买联盟月卡时自动折算。

其他联盟

  • 其他联盟改为按联盟一次开通,永久有效;需已开通联盟月卡。
  • 11 月 30 日前所有联盟免费使用;12 月 1 日起未开通的联盟已画好的照常查看,修改需开通。

联盟月卡

  • 小程序:已开通联盟月卡的联盟可升级整区月卡,按剩余天数折算整区天数;价格页显示升级价与立省金额。

新建安排与名单

  • 兵工厂、峡谷第 1 步新增「粘贴接龙」:接龙中的名字计为报名,导入后按默认分法重分,可撤回。
  • 车头车身、霜龙配比只填第一辆时,其余空车沿用同一配比,可撤回。
  • 车头车身、国战王城、霜龙王城出图带本盟码,扫码直达本人所在行。
  • 意向汇总「未填」「代填」合为一张,点名字即代填;复制未填名单与粘贴接龙在同一排。
  • 表格更新完成后显示「回名单管理」;截图进盟后回到联盟页,本人所在行高亮。

国战王城

  • 国战安排组详情新增车头英雄(代数 / 具名)、车头配比、车身配比与补兵配比;每辆车只显示与本组不同的项。
  • 每个车身一行显示英雄与配比,可单独修改;车身数显示为「N 车身」。
  • 安排中可搜索全区成员或手动添加名单外成员;同名时已有成员排在最前。
  • 总览新增指挥、宠物两轮(奔奔仅指挥)与开局时间线「开局 · X 车头首占 / 首战后 · 第一组 → A 盟」。
  • 第 2–4 步每步可保存;单盟区新建安排从第 2 步开始;国战页显示示例图。
  • 按兵种排人时显示未填人数,可发炉子兵阶接龙;管理可当场补填兵种、兵阶与火晶。
  • 分享新增「出图带车身」:一组一张 + 整张;「我的」与日历显示本人车位与配比。
  • 车头英雄识别常用简称,如「鸟人」= 菲兰德。

工程站

  • 熊坑全图任意缩放显示工程站:按类别配色、显示等级与归属盟标;奔奔按等级显示。
  • 点工程站显示名称、坐标与归属;管理可修改归属、批量修改、撤回;冬日显示占领增益。
  • 新增工程站页:全区 / 本盟页签、小地图、联盟统计表、最近修改撤回、发到群;王国页显示工程站统计一行。

名单与识别

  • 上传成员名单不再停在「上传中」:超时自动重传一次,仍失败可单张重试。
  • 名单录屏识别「联盟成员」页。
  • 选图顺序错乱时自动排正;人员变动按截图顺序列出新成员,同名两人分列两张卡,部分截图不判缺席。
  • 疑似改名改为「保留 / 撤掉管理 / 不调」三选一;新成员没有火晶时显示火炉等级。
  • 名字头尾的全角空格等不可见字符原样保留,只去除普通空格。
  • 连写的重复字少读一位时按同一人处理;最后几页成员卡的火炉等级读取并补入。
  • 疑似重复名、同名两人可标记「不是同一人」,名单管理、名单检查与待核对同步。

识别结果

  • 打熊、战斗结果、邮件榜核对:近似名字进入待确认,分批上传按整轮计,按截图名次排列。
  • 接龙粘贴导入、雪域记入可撤回;雪域榜不全时不记缺席。
  • 各安排页人数与列表同源;复制未填名单、报名链接的顺序与屏上一致。
  • 兵工厂、峡谷按上期剔除的「不参加」成员保留记录,可逐人放回。
  • 建档换盟不再带入旧盟阶位;总动员与各榜保存按所在一期,往期仅查看。

地心

  • 地心导入后对照本盟名单逐行核对;待确认可「全部按建议」;可将名单名字改为识别名;可撤回整批导入。
  • 成员详情地心名次默认按页签选本联盟或本王国。

官职

  • 官职排布支持整天 48 格,每格可直接填名字;本盟名单内的名字关联到成员,其他名字原样保存。
  • 「重新排」改为「自动排」;超过 16 格分两列。

王国与工具

  • 王国页新增官职排布、王国移民各一行。
  • 管理台与全部功能分为联盟活动、王城活动、成员、联盟四组,顺序与标题可自定义,可恢复默认。

联盟管理

  • 不在名单中的管理可在联盟页最底「退出管理」,可撤回。

网站

  • 网站:国战安排同步打法、车身、添加成员、指挥宠物、开局时间线与出图带车身。
  • 网站:熊坑全图显示工程站与归属;新增王国移民查看页;联盟工具同为四组;官职表每格可填名字。
  • 网站:熊坑地图设计同步模板库、上传图片、整张拖动、插旗复制;鼠标中键拖动、编辑时右键拖动平移地图。
  • 网站:备战卡、本盟国战卡、周报卡改为服务端出图;统帅名片页显示名片出图。
5.9.5 2026-11-05 · 网站 · 小程序

名称调整

  • 本盟以外的联盟统一改为「其他联盟」。

王国移民

  • 新增「连续 3 期强盛」:普邀 30、自由 15、特殊邀请 1 次。仅无尽冬日。
  • 特邀改为显示特殊邀请剩余 / 本期可用次数:每月 1 日恢复 1 次,上限 3 次;强盛王国 0 次。仅无尽冬日。
  • 移民条件清单按官方规则更新。仅无尽冬日。
  • 王国页与活动日历的王国移民按本期官方分组表的服务器范围显示。仅无尽冬日。
  • 移民名单改为区内共用:本区任一联盟开通联盟月卡,区内各联盟盟主、管理均可添加、修改、删除。
  • 暂定名单仅盟主、管理可见;成员只显示本人一行。
  • 每行显示最后修改人与日期;新增「已删除」,可恢复。
  • 同一 ID 不重复添加;多人同时修改只保存各自改动的项。
  • 小程序:新增「导入」,读取剪贴板多行名单,按普邀 / 自由 / 特邀分段。
  • 小程序:群卡直达本期名单;空段点击直接添加;连续添加保留区服。

活动榜单

  • 活动榜单分为活动榜、小榜、备战榜三组。仅无尽冬日。
  • 新增小榜「清理野兽」。仅无尽冬日。
  • 新增备战榜「爆兵榜」;「刷怪榜」改名「刷野榜」;备战总榜在备战榜组内显示为「总榜」。仅无尽冬日。
  • 炉子榜新增结算邮件识别。仅无尽冬日。
  • 全区榜上传后默认显示「本盟」页签;小榜保存后顶部显示名额核对。仅无尽冬日。
  • 各榜上传页新增游戏内路径与示例图。仅无尽冬日。

熊坑

  • 小程序:熊坑页加载提速,地图与页头同时显示。
  • 小程序:旗帜图案生成提速,点模板即时高亮;自动大小改为熊坑旁一屏内放得下的最大一档。
  • 小程序:旗帜图案落下后面板收为一行,镜头对准整片图案。
  • 小程序:新增旗帜图案入口:熊坑页顶部、管理台、联盟页熊坑格、全部功能;仅盟主、管理可见。
  • 只有旗帜、图案也可保存与发到群。
  • 插旗清单「插下一面」显示在建第一面坐标;已建旗帜可改回未建。
  • 「图片」「来图」合并为「上传图片」;识别失败显示示例图与「换一张」。
  • 多名管理同时修改时,其他联盟、插旗顺序不再被覆盖。
  • 地图上原有旗帜计为已建。
  • 口令只带旗帜与其他联盟总部,不带号位、熊坑。
  • 未开通联盟月卡的联盟可预览旗帜图案;保存需联盟月卡。
  • 网站:新增熊坑地图设计:快速排旗、预放置、旗帜预算、旗帜图案、上传图片、插旗清单、其他联盟、换熊坑、口令;联盟主页新增「旗帜图案」入口。

新建安排

  • 车头车身、国战、兵工厂、峡谷、霜龙第 1 步默认分好,「下一步」始终可点。
  • 兵工厂、峡谷按参加意向与战力分军团:第 1–30 名军团一、第 31–60 名军团二、第 61–80 名替补。
  • 照上期排列时,本期意向「不参加」的成员自动移出。
  • 车头车身默认 2 个车头。
  • 只分军团、不选车头也可保存;总览与发到群的图按军团列出参战、未上车 / 未编队、替补名单。
  • 峡谷任务卡按军团名单显示;只定开战时间时显示开战时间。

联盟月卡

  • 未开通时,用到的功能显示「开通联盟月卡」,直达价格页对应页签;开通后回到原页面并继续刚才的操作。
  • 本区多个联盟在用时,推荐「开通整区月卡」;国战第 3 个未开通的参与联盟显示「开通整区月卡」。
  • 名单导入、截图更新、移出、删除、恢复不再需要联盟月卡。

认领与改名验证

  • 本人移除的角色,再次上传领主档案直接取回。
  • 未带游戏 ID、不带职位的角色,新微信上传带 ID 的领主档案直接取回。
  • 名下已有角色时上传他人在用的角色,先显示「X 在另一个微信上」,确认后再发改名验证码。
  • 改名验证卡显示游戏内改名路径;角色在网站老账号时优先显示「合并网站账号」。
  • 堡垒分配表未认领的成员可查看。

上传指引

  • 管理台传截图、雪域、地心本王国、打熊伤害排行、领主档案、接龙粘贴等上传入口新增游戏内路径与示例图;识别失败给出示例图与重新上传入口。

出图

  • 峡谷战术本、战报复盘卡改为全站统一出图样式;峡谷战术本删除规则说明句。
  • 网站:战报复盘卡页面改为显示同一张出图。
  • 出勤图删除「缺席」下方说明;「连续」标签显示连续轮数。
  • 周报复制文字与群图删除「新加入 / 活跃 / 留言」。
  • 价格页「开通后」与新用户首屏示例图更新为当前出图。

其他

  • 雪域保密:管理也可开关;成员不显示开关。仅无尽冬日。
  • 小程序:名单不足 10 人时,邀请页首屏为领主档案上传。
  • 小程序:联盟页熊坑格角标移出图标范围。
  • 新用户首屏介绍更新。
5.9.4 2026-11-04 · 网站 · 小程序

熊坑全图

  • 熊坑画布改为整张 1200×1200 王国地图:太阳城、要塞、堡垒等固定建筑与山湖按真实位置显示;压到的位置不能放置,放不下时显示原因。
  • 首次打开熊坑填写熊坑坐标,从全图移到熊坑;修改熊坑坐标时号位、旗帜、食堂整片平移,可撤回。
  • 工具行拿出的建筑按住拖动,带领地预览与不能放置的原因;单击放大一档,共四档。
  • 画布右侧一列:全屏、全图、熊坑、我、筛选;筛选按建筑类别、本盟旗帜、号位、标红、空地列出离熊坑最近的 3 处。
  • 熊坑查看与编辑支持全屏;更换熊坑主题时整张地图底色跟随主题。

熊坑地图设计

  • 小程序:旗帜、号位工具单指划过,沿手指连续预放置(旗帜每 7 格一面,号位每 2 格);预放置点「确定」后生效,可撤回。
  • 小程序:每个联盟显示旗帜已用数与预算(预算 = 上限 − 从总部铺过来的旗帜数);未连到总部的旗帜显示「已失效」。
  • 小程序:新插的旗帜只能接在连着总部的领地上;只挨着已失效旗帜时不能放置。
  • 小程序:地图配色分「本盟看 / 别人看」两种。
  • 小程序:旗帜图案:爱心、双心、星、圆环、盟标字母、图片、手画七种模板;大小分小 / 中 / 大,只描边 / 填满,1–3 个联盟。
  • 小程序:来图:选一张图片生成旗帜图案;图片只在手机上处理,不上传。
  • 小程序:插旗清单:每个联盟一份插旗顺序与已建进度,管理点「插下一面」复制下一面坐标。
  • 小程序:「+ 其他联盟」:同一张地图上放其他联盟或副盟的总部、旗帜、熊坑;旗帜不能插进其他联盟领地。
  • 小程序:换熊坑:在另一座熊坑四周排座位后整体换过去,打熊时间跟随那座熊坑。
  • 小程序:熊坑设计口令:生成「EV-」开头的口令,其他联盟粘贴后套用。

地心探险

  • 地心探险当前排行榜按本联盟、本王国分页签显示,一个人的两种名次分开保存;只有本王国排行时不分页签。
  • 成员详情、「我的」显示已有的本联盟、本王国名次;成员列表显示一种,本联盟优先。
  • 地心探险关卡数取排行榜与本人填写中较大的一个;已在排行榜上的成员也可在「我的」填写关卡数。

盟主/管理

  • 角色已认证且本盟已确认时,本盟始终为角色所在联盟。
  • 角色在本盟、名单里不是 5 阶,且名单里另有 5 阶成员时,盟主显示名单里的 5 阶成员。

活动核对

  • 小程序:打熊、兵工厂 · 峡谷出勤核对页,白名单行或对不上的行指给成员后点「恢复」「忽略」或改指,该成员回到指给之前的出勤状态。
  • 小程序:集结报名页盟名过长时,页头问号按钮完整显示。

接龙

  • 接龙填写项上限由 3 项改为 10 项。
  • 两项及以上的接龙,名单每人逐项显示「项名 数」,放不下换行;出图改为表格,每项一列。

国战安排

  • 车身行不再整行标橙、标红,只显示车身数。
  • 复制文字、出图、表格不再写车头发起集结的间隔。

账号与反馈

  • 「我的」反馈列出同一个微信下全部角色的反馈。
  • 提交注销后,注销页不再显示「只移除这一个」。
  • 注销账号时,手机号用户名换成随机名。
  • 改名验证码按本次领主档案识别出的游戏名生成;验证页只显示新名字与验证码。
  • 小程序:「我的」角色列表里刚转回或撤回移除的角色,10 分钟内不显示「移除」。

修复

  • 接龙自定义填写项改名后显示「已保存」,名字未变。
5.9.2 2026-11-03 · 网站 · 小程序

活动核对

  • 打熊、兵工厂 · 峡谷出勤、地心探险核对页:名单里没有的名字点「加进名单」,本盟名单新增一行,这一场照常记到此人;可撤回。
  • 核对页「加进名单」的名字与同区其他联盟成员同名时按白名单算。
  • 小程序:打熊、兵工厂、峡谷会战、堡垒核对页要核对的行排在最上面,逐行标出对不上、没读到的名字和缺的名次;点一行指给成员,缺的名次也可指给成员。
  • 小程序:打熊、兵工厂、峡谷会战核对页连着缺 3 个以上的名次并成一行(如「第 43–200 名 · 158 名」)。
  • 小程序:打熊、兵工厂、峡谷会战核对页,被认成其他联盟成员的行按名次排进核对行,名字右上角标「白名单」。
  • 小程序:打熊、兵工厂核对页读到的人数比上一场少一成以上时标出「这次 N 人 · 上次 M 人」。
  • 小程序:兵工厂、峡谷会战出勤核对页积分字号调小,带盟标的名字完整显示。
  • 小程序:地心探险名字相近的对应先进「待确认」,每行「是 / 不是」,可撤回;名字一字不差、曾用名照旧自动对应。

传截图

  • 小程序:管理台「传截图」一次选多种截图,整轮传完后按种类分好:名单截图和领主档案进名单导入,伤害排行和战斗结果邮件按活动合成一批核对;只有一处要核对时直接打开。
  • 小程序:管理台「传截图」一次选 9 张时第 3 张起排队识别;识别按人轮流领取。
  • 判不出类型、点选类型重传的伤害排行与战斗结果邮件,与自动识别的同一批合并核对。
  • 截图更新里识别出的领主档案,账号 ID 填进名单里对应的那一行(只填空着的)。

领主档案

  • 小程序:领主档案传完,上传的人看到识别出的名字、战力、火晶等级、击败数;战力与击败对不上时标出「战力对不上 · 重传」,这次的战力先不存。
  • 成员战力取最近一份有战力的领主档案,与名单里的战力按时间取较新的一份。
  • 截图读错一个字时,名单里的名字保持原样。

成员名单

  • 已离开里和在盟成员名字相近的,直接显示对方并可一键合并;已离开的每一行都可删除,可撤回。
  • 同一个人在名单里出现两行(名字只差标点、截图把名字截了半),在名单管理里直接显示另一行并可合并;改名改成已有成员的名字时直接合并。
  • 截图导入时名字只差标点、或同一批截图里名字被截了一半的,认作同一个人。

盟主/管理

  • 名单里 4 阶、5 阶的成员移出名单后再回到名单,自动恢复盟主/管理。
  • 改名后上传领主档案,盟主/管理身份保留。

炉子兵阶

  • 奔奔王国兵阶选项、成员详情、导出表格最高到 T11。
  • 小程序:成员详情兵种卡下显示 T12 技能等级;炉子兵阶录入列表每人一列 T12 技能等级。
  • 网站:炉子兵阶页新增 T12 技能列,成员详情显示 T12 技能。

联盟日志

  • 自动完成的人员变动记进联盟日志(撤掉管理、4 阶 / 5 阶加为管理、名单截图移出、同一人合并),7 天内可撤回。
  • 联盟日志里自动完成的那几行名字旁标「系统」。
  • 「同一人合并」拆开后,熊坑号位与各项安排里的位置回到拆出的那一行;拆开后 10 分钟内可撤回。

打熊

  • 熊坑号位小卡、成员详情显示最近一轮打熊总伤害(来自伤害排行识别)。
  • 伤害排行里名字读不出的那一行可在核对页指给成员。

作战安排

  • 小程序:国战安排、联盟车头车身、霜龙王城、兵工厂、峡谷会战新建安排先选「照上期」或「从头排」;照上期一项显示上一期日期与已离开、请假人数,选了照上一期保存的安排排好、停在总览,可撤回。
  • 小程序:上一期之后离开的人标「已离开」,车头离开的车标「车头待定」;总览顶上显示已离开 / 车头待定 / 请假 / 未安排人数,点开是哪几个人,点一个人直接换人或空出。

国战安排

  • 总览顶上「开局」卡:开局全员到集合的联盟(默认 A 盟,可改),首战后各组到各自的联盟,可填两个时间;排在别的联盟那组的成员,本人那一行显示「开局 → 首战后」。
  • 新增替补(全场一份,一人一处,车头不能当替补);安排好的结果最后一组「替补 · N 人」,出图、Excel 同步;替补本人显示「替补」。
  • 车身少于 7 个的车标出差几个,只给管理看;奔奔王国只显示车身数。

军团分配

  • 军团分配分一阶段、二阶段两张表,不同阶段可重复;二阶段只列中间 3 栋与武器车间。
  • 同一阶段一人可在多栋楼:车头 + 车身 + 替补最多 6 处(行军队列 6 队),车头仍一人一辆;已在别的楼标「也在 X」,满 6 处标「行军队列 6/6」;总览直接换人同一规则;奔奔王国只标「也在 X」。
  • 兵工厂、峡谷会战替补按军团一、军团二分开报,军团卡显示参战 N/30 · 替补 N/10;安排好的结果每个军团最后一行是这个军团的替补;雪域替补上限 20。
  • 雪域每个军团的军团分配与兵工厂同一套。
  • 小程序:安排好的结果按军团、阶段、每栋楼分块显示车头、车身、替补,本人那栋楼高亮,两个阶段各一行。

兵工厂 · 峡谷

  • 战斗结果录屏从邮件开头一路滑到底,识别成同一份榜。

雪域兵器联赛

  • 选人新增「清空」:当前军团参战与替补一键去掉,另一个军团不变,保存后生效。
  • 新增区内联盟:同一人在管的同区联盟可勾选,勾上的联盟成员进入选人,名字带盟标;名单 0 人的联盟可直接上传成员名单。
  • 小程序:名单卡未选人时突出「选人」,选好后突出「军团分配」。
  • 王国页「下一场 · 王城」处新增雪域联赛入口,与国战王城、霜龙王城并排。

王国移民

  • 小程序:统计页「调整名额」,普邀与自由名额互调、总数不变;普邀最多 35,强盛王国普邀最多 20;两段均不少于已到人数;取消强盛王国恢复普邀 35 / 自由 20。
  • 小程序:编辑浮窗新增「移民类型」,特邀 / 普邀 / 自由直接切换;强盛王国无特邀。

联盟总动员

  • 邮件里的个人排名奖励(最终榜)可传录屏或截图识别,前几名按邮件为准;提供示例录屏。

群图与转发

  • 小程序:群里的熊坑、出勤、兵工厂车辆、联盟总动员、官职、堡垒、雪域出图,扫码直接打开那一页并定位到自己;已认领的成员扫码直接进入那一页。
  • 小程序:联盟车头车身、兵工厂、峡谷的转发卡,没认领的成员点开可看本盟这一份安排,页顶「认领身份」。
  • 小程序:熊坑、出勤、兵工厂车辆、联盟总动员、官职、堡垒、雪域出图扫码,或联盟车头车身、兵工厂、熊坑转发卡进来、还没认领的成员,先看到图上那份名单,点自己名字「这是我」认领,认领后直接到那一页自己的位置。
  • 小程序:国战转发卡「认领身份」按安排所在王国的游戏认领;认领后回到原安排页。
  • 小程序:「保存邀请图」统一为「保存图片」,按 jpg 格式保存。

发到群

  • 小程序:成员打开安排好的结果,底部「发到群」可出图、复制文字;保密安排只给能看全表的人。
  • 国战安排、联盟车头车身、霜龙王城「发到群」新增「复制文字」,一辆车一行;国战带开局与替补,兵工厂、峡谷会战、雪域带每个军团的替补。
  • 熊坑出图号位名单改成一张表(号位、名字、坐标三栏,行首颜色同环色),未排号位并在表下面。

页面样式

  • 小程序:打熊 / 兵工厂核对页、地心探险、联盟日志页面改版,状态用彩色标签标出,一行一人。
  • 小程序:名单管理页头、兵工厂与峡谷会战安排好的结果、活动页顶部「安排 / 意向 / 出勤 / 成员确认」改版。
  • 小程序:作战安排、活动日历、成员确认、国战、打熊页面改版。
  • 小程序:奔奔王国名单管理页头「城镇中心兵阶录入」原字号分两行显示。

管理台

  • 打熊、兵工厂、峡谷打完、本盟这一场未传结果时,管理台顶上一行(如「打熊 10/31 21:00 · 出勤」),点开进传结果那一页,传完自动消失;每位管理都看得到。
  • 管理台和打熊 / 出勤结果旁新增「邀请管理」。

功能入口

  • 小程序:管理台工具按活动安排、成员、联盟三组摆放,带小标题;峡谷会战、霜龙王城、雪域联赛、官职排布、地心录入、联盟资料、周报加入工具格。
  • 小程序:管理台底部固定联盟月卡状态与续费/开通;联盟页名字旁显示联盟月卡到期日;「我的」联盟月卡单独一张卡。
  • 小程序:全部功能每组小标题 + 常用功能大卡 + 其余小方格;名单管理页头「上传成员名单」「手动录入」两颗大按钮。

联系方式

  • 联系客服处新增史蒂文的游戏坐标,可一键复制。

修复

  • 小程序:安卓、鸿蒙机熊坑坐标、打熊伤害、接龙等输入框每输入一个字编辑条收起。
  • 「待认领 N / M」计入已离开成员,与名单管理页头人数不一致。
  • 霜龙王城、国战上一期开启保密时,无权修改上一期的管理新建安排出现「照上期」。
  • 小程序:同一阶段满 6 处时车身与替补互换置灰。
  • 旧版小程序取消同一阶段多处中的一处时,只移除该车那一处。
  • 领主档案「8.7亿」这类战力存成 8.69 亿。
  • 小程序:部分机型欢迎页、个人名片等处的彩色大字不显示。
5.8.4 2026-11-01 · 网站 · 小程序

兵工厂 · 峡谷

  • 战斗结果可传录屏:一段录屏识别后进入同一个核对页;上传与识别进度一行显示;提供示例录屏。
  • 开战时间改为游戏内固定时间点直接点选:峡谷 12:30 / 16:00 / 19:00 / 20:30 / 22:00,兵工厂 12:30 / 19:00 / 20:30 / 22:00;已有场次的时间保留。
  • 战斗结果截图只截到榜单那一窄条也能识别。

雪域兵器联赛

  • 新增雪域兵器联赛:赛季日程自动进日历;时段投票;军团一 / 军团二 30 参战 + 20 替补名单;保密;每轮开战时间与对手、开打提醒;每场出勤与全季积分榜。

打熊

  • 打熊出勤图改为长图:到场、缺席、请假全部列出;可显示账号 ID(打熊未单独设置时跟随联盟总动员的设置)。

活动榜单

  • 军备竞演、士官计划活动结束后邮件中的积分排行榜可传录屏 / 截图识别。
  • 打熊与联盟总动员等榜单录屏的名字交给 AI 复核,能在本盟名单中对上的名字自动更正。

联盟页

  • 日期栏可左右滑动,查看上一周、下一周的安排。

管理认证

  • 申请管理时上传的职位截图出现「4阶 / 5阶」也可自动通过。

截图识别

  • 领主档案截图的火晶 / 黄金等级、部队总览截图的兵种火晶读得更全。

活动日历

  • 备战开备日统一按全服日期(有全服日期的区),各盟单独设过的日期不再使用。
  • 国际服联盟争霸赛报名截止改为周二 23:00(游戏时间),日历显示北京时间周三 07:00。
5.8.3 2026-10-30 · 网站 · 小程序

成员加入

  • 通过邀请链接认领后,还没有账号 ID 的直接进入领主档案截图上传一屏,显示示例图与操作路径,可选择截图或稍后再传;无尽冬日、奔奔王国同步。
  • 被本盟盟主 / 管理移出过的成员,通过邀请链接回到本盟需本盟管理同意;之后又被本盟接纳过的照旧直接加入。

隐私政策

  • 截图识别说明更新:截图主要在EV盒子自己的服务器上识别,为提高准确度也交给阿里云(中国境内)识别服务复核,对方不会用于训练。
5.8.2 2026-10-30 · 网站 · 小程序

出勤与请假

  • 出勤页场次常驻,兵工厂 / 峡谷军团并入场次一排;从联盟页时间轴点「出勤」直接进入那一场。
  • 全站统一为「请假」,请假中显示「改日期」。
  • 小程序:打熊提醒开关移入打熊时间设置,随「保存」一起生效。
  • 打熊开打提醒不发给当天请假的成员。

备战

  • 「军令」改称「备注」;日历「发到群」图片带当天备注。

活动榜单

  • 名额核对页顶显示三组人数,三组均按奖励线计算;名字对不上本区名单的标出,可逐个点选更正;列表按奖励档画线。
  • 联盟总动员每行可填账号 ID:对上名单的成员直接使用成员资料中的账号 ID,填写后写回成员资料;可在图片上显示账号 ID。
  • 士官计划支持邮件中的最终榜,标「最终」;新增军备竞演荣耀榜。

录屏识别

  • 打熊伤害排行、地心排行(本联盟与本王国一段录屏自动分开)、成员名单截图更新支持上传录屏;成员名单录屏比截图约慢 35%。
  • 成员名单截图更新:前一张没读到的火晶、战力由后面的截图补上。

成员资料

  • 管理可在成员资料页填写账号 ID、修改名字与阶位,显示盟标、序号、认领状态;地心名次可修改。
  • 网站:成员详情补充属性加成、备注、总兵量。
  • 名单管理修改战力后,成员页、车头车身、熊坑、Excel 同步显示。
  • 成员 Excel 增加熊坑号位、备注、打熊一车伤害、请假至四列;认领状态与名单页一致。

车头车身与熊坑

  • 车头车身选人显示请假与意向;熊坑选人显示请假。
  • 车头车身页签改为「打熊 | 国战王城」;小程序:熊坑右侧图标下加文字。

其他

  • 上传成员名单 · 表格只保留「选文件」与「下载模板」,选 EV盒子 模板直接进入变更预览。
  • 示例图片与示例录屏中他人的名字、头像已打码。
  • 小程序:堡垒奖励分配、名单变动核对页的常驻按钮不再被底部按钮条遮住。
5.8.1 2026-10-29 · 网站 · 小程序

活动榜单

  • 全区排行修改时每行可手填账号 ID,填过的按区记住;出图可显示完整账号 ID。
  • 点选纠错可按盟标或名字搜索。
  • 管理可删除已添加的小榜,24 小时内可撤回,已保存的榜单数据保留。

出图

  • 带名单的出图统一样式:盟标按联盟上色,名字加粗,积分 / 伤害 / 战力等数字用强调色;出勤榜「缺 N 次」保持红色。
  • 小程序:熊坑号位名单同一样式,白名单行浅色底。

界面

  • 小程序:全站常驻按钮,可联系客服、提交反馈、切换深色 / 浅色;「我的」页设置第一行为联系客服与反馈。
5.8.0 2026-10-28 · 网站 · 小程序

活动榜单

  • 联盟页联盟总动员、历届活动合并为「活动榜单」:本周各榜、小榜、名额、历届活动集中在一页。
  • 新增添加小榜:选择士官计划或军备竞演与本周日期,添加后直接进入该期上传。
  • 士官计划支持录屏识别。

全区排行

  • 开通整区卡的王国,名片榜、炉子榜、士官计划分为全区最新与本盟保存的两份,标明更新时间、更新联盟与改动处数。
  • 全区最新中名字有误可从本区已有名字中选择更正,可撤回;更正过的名字全区后续识别自动套用。
  • 出图可设置奖励档(最多 5 档)按档画线,可选择图上显示账号 ID。

名额

  • 新增名额名单:备战总榜、刷怪榜前若干名加手选,可出图发到群。
  • 新增名额核对:有名额已上榜、有名额未上榜、无名额上榜三组,盟主和管理可见。
5.7.9 2026-10-28 · 网站 · 小程序

审批

  • 申请加入、认领、申请管理合并为一个审批页,每行可通过或拒绝;管理台、联盟页、「我的」页的待处理统一进入审批页。

联盟页

  • 工具格新增全部功能、联盟总动员、历届活动。
  • 小程序:全部功能按身份排序,每行带图标。

叫法

  • 转发邀请卡、上传成员名单、创建联盟、成员确认、发到群等按钮叫法统一。
  • 名单管理:导出合并为一个按钮;手动录入、筛选名单。

界面

  • 各页精简说明文字;倒计时改为显示日期。
  • 日历打熊行只显示日期与时间。
  • 小程序:打熊出勤、堡垒、联盟总动员、奖励分配的主要按钮移至第一屏或固定在底部。
5.7.8 2026-10-28 · 网站 · 小程序

联盟总动员

  • 新增名片榜、炉子榜:录屏识别全区前 100 名,本盟成员单独标色,前 25 名 / 前 10 名处画线,可出图发到群。
  • 新增历届活动:按届保存名片榜、炉子榜,联盟成员均可查看,盟主和管理可上传与修改;已结束的届仅查看。

限时活动

  • 活动期间联盟页出现限时活动入口,点击直达本届榜单。
  • 节日期间网站与小程序换节日配色与装饰,节日结束后自动恢复。

站内公告

  • 站内公告可在小程序联盟页显示,点击直达对应页面;关闭后同一条不再出现。

活动意向

  • 名单页点任意选项可查看勾选该项的成员;已填名单每人一行显示所填内容。

活动出勤

  • 兵工厂出勤上传说明改为文字在上、示例图在下,文字不再被挤窄。

界面

  • 待处理单子较多时,底部抽屉的按钮不再被名单遮挡。
5.7.7 2026-10-27 · 网站 · 小程序

联盟总动员

  • 本期排行保存后管理可修改:点名字改名字、点积分改积分,可删除;「添加」可从本盟名单选未上榜成员或手填名字;改完按积分自动重排名次,保存后可撤回。
  • 识别:名字只差一个形近字的两个号(如「日 / 曰」)不再合并成一人;识别出的名字与本盟名单只差一两个字时按名单名字对上。
  • 识别途中遇服务器更新,识别任务自动重新排队,不再提示识别超时。
  • 录屏识别提速:服务器空闲时两帧同时识别。
5.7.6 2026-10-25 · 网站 · 小程序

活动出勤

  • 兵工厂、峡谷会战出勤新增出勤排行图(样式同打熊出勤排行图):出勤页「发到群」→「出图」;网站出勤页同步。
  • 小程序「全部功能」新增「兵工厂出勤」「峡谷出勤」两行,原「出勤」一行改为「打熊出勤」。
  • 峡谷会战出勤按战斗结果榜记录时,军团分配里排了参战、榜上没有的成员记缺席(峡谷战斗结果榜只列上场成员);替补、预备队未上榜不记;榜未截全时不记。
  • 打熊出勤、活动出勤名单每一行新增「请假到…」(管理可直接给成员设请假期,选当天 = 只这一场)。
  • 峡谷会战出勤里车头改称队长,与峡谷安排一致。

联盟总动员

  • 新增联盟总动员个人排名:上传排行榜录屏或截图自动识别名次、名字、个人积分,按名次合并;未识别的名次可补传。
  • 核对后保存本期排行,可出图、复制文字;往期排行可查看。仅无尽冬日。
  • 每天可重新上传:保存后本期排行整张换新;这次读到的人数比上次少时提示上次人数;保存后可撤回;排行与复制文字写更新时间;核对时改过的名字,下次识别自动用上。

活动日历

  • 新增凛风攻城战(四周一次,与联盟大作战同周,周一至周日)。仅无尽冬日。

分享出图

  • 全部分享出图换新样式:页头蓝紫色块、宋体大标题、数字与状态标签加粗放大,码与落款统一;网站截图卡同步。
  • 车头车身、堡垒安排出图两组以上分两列;兵工厂军团分配、国战作战单出图字号放大。
  • 奔奔接龙封面三个兵种全部显示。
5.7.5 2026-10-25 · 网站 · 小程序

王国移民

  • 按月份统计:管理「新建移民」可选本期起往后 4 个月,每月一份名单。
  • 小程序:「统计移民」改为一月一张卡,显示剩余名额,点开进入该月统计。
  • 移民日期按月公布(11 月:11/8 – 11/14);公布前只显示月份,活动日历只显示已公布的日期。
  • 上一届结束当天「本期」即换到下一届;往期在「历史移民统计」中继续补登。
5.7.4 2026-10-23 · 网站 · 小程序

小程序

  • 小程序:寒霜启示录(无尽冬日国际服)新用户落地页「全部功能」按国际服叫法显示(VIP名片)。

领主档案

  • 上传示例截图时提示「这张是示例图」,不录入、不影响已有角色。
5.7.3 2026-10-23 · 网站 · 小程序

小程序

  • 小程序:新用户落地页,首次打开展示产品介绍、近 30 天在用联盟数与示例成品(熊坑 / 活动日历 / 全部功能,两款游戏各一套)。
  • 小程序:选择游戏后以示例截图展示领主档案,识别完成在同一页显示结果:已加入联盟 / 等待管理审核 / 新联盟。
  • 小程序:入盟申请等待审核时可开启「审核结果通知」,管理通过或拒绝后推送给申请人。
  • 小程序:奔奔王国领主档案示例换为真实截图(演示文字)。
5.7.2 2026-10-21 · 网站 · 小程序

小程序

  • 小程序:名单导入第一次进来改为示例动画,当前该点的按钮发亮;首次导入成员逐个出现,完成后显示联盟成员人数。
  • 小程序:管理台任务清单只突出下一件待办,完成后移到下一件。
  • 小程序:熊坑定稿提醒改为在「我的落位」下预览通知后由成员开启,保存熊坑时不再弹订阅框;定稿通知不再发给保存人本人。
  • 小程序:峡谷提醒取消时不再弹订阅框;同一屏只保留一个主按钮。
5.7.1 2026-10-20 · 网站 · 小程序

网站

  • 网站:删除一场出勤、一轮打熊、集结报名,车头车身删车,合并疑似同一人,改盟标,撤销联盟,退出联盟,移除角色,退出管理等操作直接完成,底部可撤回。
  • 网站:不可撤回的删除在按钮上原地确认;保留的确认框标题改为名词、按钮写明动作。
  • 网站:复制结果显示在按钮上;失败提示改为页内提示条。
  • 网站:编辑成员、编辑地心数据等弹层填写中点空白不再关闭,手机返回键可关闭。
  • 网站:熊坑保存时两边都改了布局,点空白或按 Esc 不再自动选择版本。

小程序

  • 小程序:删除一场出勤、清空地心、删除分队、熊坑保存后人数变少、删除移民记录等操作直接完成,底部 5 秒内可撤回。
  • 小程序:不可撤回的小操作在按钮上原地确认;确认框统一样式,按钮写明动作。
  • 小程序:复制结果显示在按钮上;失败与结果提示改为页内提示条;缺少的选项原地标红。
  • 小程序:填写中的底部面板点空白处不再收起;未保存的改动在页面顶部提供恢复。
  • 小程序:首次引导可跳过。
5.7.0 2026-10-20 · 网站 · 小程序

网站

  • 网站:落地页改版:第一屏写明无尽冬日、奔奔王国的联盟管理工具,熊坑分层立体展示,活动日历与名单示例,全部功能按游戏切换名称。
  • 网站:联盟主页、王国、成员名单、熊坑、联盟月卡、注册、登录、三步开始使用改用新版样式;按钮按下回弹,数字计数,卡片进场。
  • 网站:熊坑新增立体查看,图例悬停高亮对应环,拖动松手带惯性。
  • 网站:联盟主页时间轴「复制」只在带坐标的打熊行显示。
  • 网站:首页登录后同样显示落地页,主按钮为「进入联盟 / 进入王国」;页脚新增「产品介绍」。
  • 网站:标语改为「让热爱,生生不息」。

小程序

  • 小程序:联盟页头图显示盟名、日期、日历与管理台、下一项;周条上滑吸顶;时间轴左右滑动切换日期。
  • 小程序:按钮、开关、分段、底栏统一按下回弹;保存按钮在按钮上显示保存结果。
  • 小程序:熊坑新增全屏查看;主题卡片不遮挡熊坑,点选即预览。
  • 小程序:王国页区号、王城倒计时、排行第一放大显示。
  • 小程序:选中项、我的号位与成功状态配色加深;复制坐标后在标签上方显示提示。
5.6.17 2026-10-19 · 网站 · 小程序

霜龙王城

  • 活动意向新增霜龙:前半程 20:00–22:00、后半程 22:00–24:00、能否进语音听指挥。
  • 霜龙页显示本区兵种统计(盾 / 矛 / 射 × T12 / T11)与本盟意向统计。
  • 各参与联盟显示委派人数(已排 n / 60),可复制委派名单。
  • 分工为王城与生命、龙息、庇护、锋刃四座石塔,每处可设一名指挥,安排、出图与任务卡显示指挥。

保密安排

  • 小程序:国战与霜龙安排可开启保密,由发起联盟盟主开启并点名可查看完整安排的成员,指挥自动在名单内;开启保密与点名需联盟月卡。
  • 小程序:其他成员按身份查看本联盟部分或本人位置;刚换微信的角色完成改名验证后查看。
  • 小程序:待确认成员一键通过;查看记录;有权限的管理和指挥按车出图,每张一辆车。

其他

  • 小程序:可打开名片的头像显示名片角标;本人名片页新增设置入口。
  • 小程序:外观按钮不再被撤回提示与底部操作条遮挡。
5.6.16 2026-10-18 · 网站 · 小程序

角色与账号

  • 「我的」角色列表可单独移除角色,10 分钟内可撤回;注销账号前列出全部角色,可只移除其中一个。
  • 角色在另一个微信上时,上传本人领主档案后按提示在游戏名末尾加验证码完成改名验证,角色连同盟主 / 管理职位、熊坑号位转到当前微信。
  • 盟主、管理可退出联盟并继续管理:不计入名单人数、熊坑与出勤,管理权限保留。

管理

  • 活动意向支持管理代填:未填成员逐个选择,或粘贴群接龙一次导入;本人提交后覆盖代填。
  • 联盟日志记录成员认领、改名与自填炉子兵阶 / 属性加成 / 地心,盟主、管理可一键改回。
  • 名单列出疑似同一人(改名后被拆成两行),一键合并并接上历史记录,10 分钟内可撤回。
  • 截图更新逐张列出识别失败的截图与原因,可只重传失败的几张。

熊坑

  • 一键填满新增按地心关卡数重排,手动排入的成员保持不动。
  • 网站熊坑:触控板两指滑动滚动页面,捏合缩放;拖动与缩放后即时清晰。

地心

  • 名字只差一个字的成员自动对应;待对应行优先列出名字相近的成员。
  • 本联盟榜只显示当前名单内成员,离开的成员不占名次,回到本盟后自动恢复;榜上可拿掉一行,10 分钟内可撤回。

名片

  • 熊坑号位、成员详情、车头车身与排行的头像可打开统帅名片;已验证角色自动生成名片。

其他

  • 邀请页:名单内没有待认领成员时直接显示游戏名称与加入按钮;管理台在名单为空时优先提示上传成员名单。
  • 分享链接限本区已认领角色查看,活动结束后失效;堡垒报名页登录后显示座位。
  • 网络中断时自动重试登录。
5.6.15 2026-10-18 · 网站 · 小程序

进出联盟

  • 成员、管理可退出联盟;盟主先交接再退出,盟里只剩本人可解散联盟;退出后 10 分钟内可撤回。
  • 无联盟时联盟页列出本区联盟:申请加入,本盟白名单内或联盟无在任盟主 / 管理时直接加入;已申请可撤销。
  • 阶级按联盟记录:首次加入为 1 阶,回到原联盟恢复原阶级。
  • 管理台新增审批、白名单、联盟日志;白名单由本盟盟主 / 管理设置,主盟分盟自动互通。
  • 管理上传的名单截图中其他联盟的成员默认转入,原联盟同时退出。
  • 上传的领主档案显示在其他联盟时,退出原联盟并提交加入申请。
  • 移出的成员 7 天内回到本盟,熊坑号位等位置自动放回。

属性加成

  • 成员详情显示三兵种攻击 / 防御 / 穿透 / 生命;盟主、管理与本人可上传战报截图或直接修改。
  • 管理台「属性加成」名单:未传成员、复制名单、发到群;群内卡片直达上传页。

盟标与账号

  • 领主档案上的盟标在本区不存在时,不再新建联盟,改为选择联盟;盟主、管理可一键整盟修改盟标。
  • 名单截图识别出联盟整体更换盟标时,提示一键合并并修改盟标。

其他

  • 领主档案上传后可设置排行公开 / 隐藏。
5.6.14 2026-10-18 · 网站 · 小程序

活动安排

  • 发布记录:查看安排与复盘在所点版本卡内展开,再点收起,点其他版本切换;版本较多时内容出现在屏幕外的问题已修复。

名单

  • 上传的领主档案读到游戏 ID 与新区号、未加入联盟时,角色移到新区,原联盟名单移出,原联盟位置与职位释放。
  • 「我已离开」只移出联盟名单,角色认领保留。
5.6.13 2026-10-17 · 网站 · 小程序

熊坑

  • 全图名字放不下时显示前几个整字;名字一行移向号位中心,每格约 3 个字;画布、网站与出图同一套。

备注

  • 新增成员备注(最多 8 个字):熊坑「查看详情」与名单管理均可设置,两处同一份;盟主、管理可改,成员仅查看。
  • 熊坑画布、号位卡片、出图与 Excel 显示备注;号位卡片第二行显示游戏名。
  • 名单管理名字后显示备注;搜索支持备注;选人名单显示「名字 · 备注」。
  • 小程序:备注编辑条左侧显示熊坑号位预览,随输入显示全图上的字。
  • 设置备注属于联盟月卡内容。

名单

  • 截图更新未截全或对上不足七成时,人员变动页列出「未出现」成员:逐个保留 / 移出,「全部移出」不含管理与「可能少截一屏」的成员;移出可撤回。
  • 移出的成员 24 小时内回到同一联盟时,原熊坑号位、车头车身、军团名单等位置未被占用的自动放回。
5.6.12 2026-10-16 · 网站 · 小程序

熊坑

  • 新增熊坑主题 19 套:冰原夜色、雪原晨光、竹林、水墨、海洋、星空、都市、科技、禅意、极光、炉火、樱花、蜂蜜、古地图、沙盘、像素、手绘、黑金、春节。
  • 每套主题包含底图、五环配色、号位造型、旗帜与熊坑样式;名字对比度不低于 4.5。
  • 冰原夜色、雪原晨光免费;其余主题属于联盟月卡内容,未开通时可用本盟熊坑预览。
  • 管理「全盟使用」:全盟出图与成员默认使用该主题;成员可单独切换本机显示。
  • 熊坑页右下角深浅切换改为「主题」。
5.6.11 2026-10-16 · 网站 · 小程序

熊坑

  • 新增熊坑模板:推荐、公开、本盟三栏,按环位、通道、分区、旗帜四组;推荐 13 套。
  • 号位档 30–110,默认按本盟人数选档,模板号位按档收取。
  • 模板预览:旋转、左右翻转、上下翻转;显示保留与回到未排的人数。
  • 套用模板:熊坑位置不变,已排成员按编号保留,超出号位的成员回到未排,可撤回。
  • 存为模板:当前布局存入本盟,可公开给同一游戏的其他联盟(仅布局,不含名单)。
  • 第一次安排第 2 步「默认布局」改为「选布局」;批量「默认布局」改为「换布局」,新增「存为模板」。
  • 新增「留空格」工具:标记不放号位的格子,号位、旗帜、矿场、食堂不能放在上面;铺满空地、默认布局与模板自动绕开。
  • 公开栏卡片显示「[盟标] 区号」;新增 5 套线上联盟布局。
5.6.10 2026-10-16 · 网站 · 小程序

联盟月卡

  • 小程序:价格页新增到期后变化、开通后功能成品图、各功能免费与联盟月卡对照表;档位分「联盟」「整区」两页。
  • 小程序:成员可查看价格;购买仍由盟主 / 管理办理。
  • 小程序:联盟页显示本盟免费期、宽限与价格;「我的」页新增联盟月卡入口。
  • 小程序:从需开通的功能进入价格页时,对照表定位该功能。
5.6.9 2026-10-15 · 网站 · 小程序

熊坑

  • 小程序:编辑中底部撤回、一键填满、输入坐标、搜人与未排名单的点击被「保存」拦下,查看时「发到群」的点击被「编辑」拦下(5.6.8);各按钮恢复各自功能。
  • 小程序:长按号位拖人换位恢复。

输入

  • 小程序:顶部数字输入条(熊坑坐标 / 输入坐标、我的、接龙、成员、名单导入、堡垒奖励等)的「下一项」「完成」「放下」与输入框恢复点按。

界面

  • 小程序:联盟主页、排行、活动意向、打熊出勤的贴底按钮条不再挡住右下外观按钮;国战安排、车头车身、兵工厂 · 峡谷排人的撤回提示不再盖住底栏。
5.6.8 2026-10-14 · 网站 · 小程序

王国页

  • 王国页区号下新增服务器进度卡:几代英雄与火晶等级、开服天数、下一代英雄与下一档火晶日期、堡垒期数;推算值标「推算」。
  • 开服日期推算与堡垒期数校正。

活动日历

  • 新增燃霜矿区(两周一次,周二)与联盟大作战 / 联盟总动员(四周交替,周一至周六);奔奔王国为失落的遗迹。
  • 王国移民、联盟大作战、联盟总动员每天一行,第二天起排在当天最后;燃霜矿区排在当天最后。
  • 联盟争霸赛报名截止改为周二 23:00,盟主与管理提醒改为周二 20:00。

兑换码

  • 新增兑换码页:当前兑换码一行一个,复制、复制全部、能用 / 不能用、提交新兑换码;「不能用」多的自动收起。
  • 联盟页新增兑换码一行:条数、最新一个兑换码、复制。
  • 兑换入口:游戏内、无尽冬日小程序 设置 → 兑换码;网站另列兑换中心网址。

熊坑

  • 号位、熊坑、联盟矿场、移动:点的那一格为占地最下面一格(同游戏坐标);超出地图提示放不下。
  • 旗帜、矿场、食堂:同一工具再点即拿掉;号位工具点已放置的号位 → 「拿掉号位」。
  • 联盟矿场占地更正为 2×2;新增联盟食堂(3×3)。
  • 查看 / 编辑分开:默认查看;「编辑」或点号位 →「编辑」进入编辑;「保存」= 全盟可见并回到查看;「退出」有未保存改动时可选 保存 / 不保存 / 继续编辑。
  • 编辑工具行:排人 / 号位 / 旗帜 / 矿场 / 食堂 / 熊坑 / 移动;「删除」工具与右键挖空地取消。
  • 未排名单:选中号位后点名字即排入并跳到下一个空号位;名字可直接拖到号位(网站)。
  • 点有人的号位:换位 / 撤下 / 地球 / 更多(查看详情、复制坐标、撤销替补)。
  • 输入坐标:按游戏坐标放置号位、旗帜、矿场、食堂、熊坑。
  • 坐标开启时空格显示游戏坐标(X 蓝 · Y 橙);缩小时只标 X、Y 均为 5 的倍数的格。
  • 清除成员 / 一键清空 / 铺满空地 / 默认布局移至画布下方「批量」;号位数、熊坑坐标、定环、分界号位、环色、历史版本移至「设置」。
  • 两位管理同时保存:不同号位的改动自动合并;同一号位或布局两边都改时选择保留哪一版。
  • 首次排布:熊坑坐标 → 布局(默认布局 / 自己摆)→ 排人 → 保存。
  • 联盟领地、地球领域显示不变。

名单

  • 名单管理:成员可移到同区分盟(单人 / 多选),带撤回;移动前显示原盟占用的熊坑号位与车位。
  • 按 ID 转入:对方为原盟在任盟主或管理时不直接转入,提示原因。
  • 名单录入时间显示为短格式。
5.6.7 2026-10-13 · 网站 · 小程序

王国移民

  • 小程序:王国页新增「王国移民」,分统计移民与我要移民两部分;活动日历与「全部功能」各一行。
  • 统计移民:按期记录本区普邀、自由、特邀人员与剩余名额(普通王国 55、强盛王国 30);添加、编辑、删除、复制ID。
  • 统计移民:未到人员标记「没来」及原因,名单外人员标记「名单外」,名额按实际到达计算。
  • 统计移民:总览与长图出图分享;历史移民统计按期查看。
  • 我要移民:填写目标区服、目标联盟与移民类型,同步进入目标区的统计;可删除;可发给目标联盟。
  • 小程序、网站:移民板入口移除。

联盟月卡

  • 王国移民的加人、改人、删人属于联盟管理功能;查看、出图、新建统计、我要移民不需要联盟月卡。
  • 王国移民中「本人填写」的记录,标记「没来」与删除不需要联盟月卡。

熊坑

  • 熊坑出图深浅两版外框与其他分享图统一。
5.6.6 2026-10-12 · 网站 · 小程序

功能入口

  • 小程序:活动页顶部新增同一活动的页面切换:打熊 = 熊坑 / 车头车身 / 打熊出勤;兵工厂、峡谷会战 = 安排 / 意向 / 出勤 / 确认;国战王城 = 安排 / 意向。
  • 小程序:管理台常用 9 格调整为 活动日历 / 名单管理 / 出勤 / 熊坑 / 车头车身 / 兵工厂 / 国战王城 / 堡垒 / 接龙;「出勤」按最近一场活动直达;地心录入、峡谷会战、日历分享、官职排布移入「更多工具」。
  • 小程序:活动结束后,时间轴与活动日历中的打熊、兵工厂、峡谷会战行(管理)直达出勤;打熊后管理台当前事项保留至出勤记录完成。
  • 管理台当前事项中的兵工厂、峡谷会战行可直达出勤;当周有兵工厂、峡谷会战、堡垒时任务清单出现对应一行。
  • 小程序:新增「全部功能」页(成员 / 管理两组,逐项直达),入口在「我的」与管理台「更多工具」。

管理台与新用户

  • 小程序:名单不足 10 人时管理台首行为「成员名单」;待审批合并认领与申请管理。
  • 小程序:新用户首屏「上传截图」直接打开相册;无联盟的老用户首屏显示本区联盟与新建联盟。
  • 小程序:「我的」新增出勤记录、打熊车位、反馈未读提示;开通联盟月卡后显示下一步入口。

安排

  • 小程序:国战王城、车头车身、兵工厂、峡谷会战的重新开始、编辑、复用安排、取消参与联盟可撤回。
  • 小程序:名单为空的联盟可直接进入名单导入,完成后回到原步骤;活动意向新增「发到群」;接龙与官职排布互通。
  • 兵工厂、峡谷会战开战时间与活动日历保持一致;时间轴王城行不再显示打熊车位。

找回账号

  • 上传本人领主档案整屏截图(含底部「装扮 / 部队 / 排行榜 / 设置」)找回原账号:原账号 7 天未登录时当场找回,角色、联盟、职位、联盟月卡保留。
  • 原账号 7 天内仍有登录时,找回申请由本盟盟主或管理确认。
  • 截图缺少底部按钮时显示整屏示例图,可直接重选。
  • 小程序:邀请页已认领的名字点「是我」直接上传领主档案;账号冲突时可联系客服。
  • 网站:「忘记密码」改为找回账号(新用户名、新密码与领主档案截图一次提交);认领页「申请找回」可附领主档案截图。

联盟月卡

  • 免费期内开通按早鸟价(老联盟至 10/18,新联盟认证起 7 天);早鸟价锁定期内开通的卡,到期后首次续费仍按早鸟价。
5.6.4 2026-10-11 · 网站 · 小程序

所属联盟

  • 添加联盟列出本区全部联盟,按人数从多到少,可按盟标搜索;选择其他联盟时可保留或更改所属联盟。
  • 「我的」名字卡显示所属联盟,可更改,可撤回。
  • 名单导入、人员变动、白名单中其他联盟的成员统一标注「所属 [盟标]」,默认不转入本盟。
  • 已有角色扫描其他联盟的邀请可直接添加角色。
  • 名字已被认领时可提交找回,由盟主或管理确认。

申请管理

  • 名单 4 阶、5 阶成员认领后即为管理;1–3 阶申请由本盟盟主或管理确认,本盟没有管理或名单没有阶数时直接生效。
  • 仅限盟主/管理的页面一键提交申请,待确认时显示「待盟主/管理确认」。
  • 「我的」待确认新增申请管理,盟主、管理可通过或拒绝;网站:成员页同样可处理。
  • 管理认证、确认盟主/管理身份等叫法统一为申请管理。

我的

  • 角色卡新增火晶(奔奔王国为黄金),可手动选择。

管理台

  • 新增名单待核对:疑似同一人、两个 5 阶、同名不同备注、战力悬殊的名单行,逐条处理。

名单与识别

  • 火晶以本人修改、炉子兵阶保存、领主档案为准;成员列表截图只升不降。
  • 领主档案识别战力右侧的火晶。
  • 上传领主档案不再刷新炉子兵阶的「上次更新」。
  • 成员列表截图识别提速。
  • 名单名字按区区分,外区同名玩家不影响本区加入名单与改名。
5.6.3 2026-10-10 · 网站 · 小程序

我的

  • 角色卡地心、打熊一车伤害未填时显示输入框「请输入」,点一下直接填写;已填的照旧显示数值,点数值可修改。
  • 联盟成员名单中本人一行未填地心时同样显示「请输入」。
  • 上传领主档案网络较慢时不再误报未确认送达。

修复

  • 对战模拟器请求过多时显示服务繁忙;攻略、更新公告网络异常时显示加载失败并可重新加载。
  • 活动意向可转发到群。
  • 联盟管理名单只显示游戏角色名。
  • 接龙新建后可撤回。
5.6.2 2026-10-10 · 网站 · 小程序

修复

  • 国战安排、联盟车头车身、霜龙王城、兵工厂、峡谷会战第 2 步起与组详情页面无法上下滑动;活动日历编辑安排同修。
  • 本周按原流程排好的国战车,新旧版本均可查看;成员「我的」页国战一行恢复。

国战安排

  • 选择车头、车身时成员超过 8 人显示名字搜索;第 1 步未勾选联盟或所选联盟没有成员时,「下一步」不可用。
  • 选择联盟按人数从多到少排列。
  • 取消车头保留车辆,车头显示「待定」,可撤回;删除车辆可撤回。
  • 第 1 步取消勾选的联盟,其车头与车身一并下车;「重新开始」回到第 1 步。
  • 区内王城使用国战安排,标题与日期按区内王城。
  • 分享恢复 Excel、建筑表、战术本、示意图、阶段提醒、报名卡片。
  • 联盟车头车身上车英雄恢复诺拉、米娅、赫克托、尼莫、韦恩、格温;兵工厂车身候选标注军团;堡垒复用安排只填本期空位。

名单与识别

  • 成员列表截图名字前的等级标(如「黑8」「30级」)不计入名字;括号备注识别不全时认作同一人。
  • 盟主卡片战力识别修正。
  • 没有游戏 ID 的认领账号上传本盟领主档案,认作当前角色。
  • 王国页盟主没有账号时,显示名单中 5 阶成员的名字。
  • 用词统一:未出现、在盟、新成员、未填、连续缺席。

打熊与日历

  • 未设打熊时间的联盟,新一轮伤害截图记为新的一轮。
  • 峡谷会战邮件「个人积分排名」截图识别。
  • 日历定时间默认下一场;开备日只可选周一。
  • 竞技场提醒按游戏的结算时间。
  • 熊坑号位数加入 100;熊坑换人保存进入历史版本;熊坑出图去掉版本号。
  • 官职排布时段默认值修正;接龙按当前排序复制与出图。

收费

  • 收费日前建立的联盟免费至 10/18;续费到期日带年份。
  • 国际服暂不收费。
  • 早鸟价按购买的联盟判断。
  • 日历添加打熊、网站军令按联盟月卡;设置开备日免费。

其它

  • 切换联盟列出全部联盟;已在名单上的联盟申请管理时直接切换。
  • 隐私说明更新;小程序码获取失败自动重试;点赞榜名片数按游戏统计。
5.6.1 2026-10-09 · 网站 · 小程序

国战安排

  • 国战改为国战安排:参与联盟、车头、车身与上车英雄、车头分组四步,总览后确定并保存。
  • 选择车头、车身时按战力、兵种、地心排序,已在车上的人标注所在车;本区无地心排行时显示「上传地心排行」。
  • 上车英雄 1–4 个,按游戏列出;同一人再次选为车头时默认带上次的上车英雄。
  • 组任务:驻防王城、补兵、卡反集结、东炮台、西炮台、南炮台、北炮台,可多选。
  • 保存后按组列出车头与车身,点车头查看车身;本人在车上时顶部显示本人与所在车;分享为出图与链接。
  • 历史安排按日期列出,可复用为本次安排;国战日结束后本次安排进入历史;本区盟主与管理编辑同一份。
  • 入口:管理台、管理台任务行(保存后显示「已保存」)、王国页、联盟页周期标签与时间轴、活动日历国战王城行;「我的」页显示本人国战所在车。
  • 盟主与管理未进入过管理台时,联盟页管理台一格高亮。
  • 原国战车头车身由国战安排接替,已有车辆在新建安排时带入。

添加联盟

  • 本区任意联盟的成员可申请成为该联盟管理,申请即生效,可移出与退出;管理可上传本联盟成员名单;一个账号可同时担任多个联盟的管理。
  • 国战第 1 步「+ 添加联盟」:填写盟标与名称,直接上传该联盟成员截图,不切换当前联盟,完成后自动勾选;本区已有的联盟直接加入本次国战,非其管理时自动申请管理。
  • 联盟页添加联盟遇到本区已有联盟时显示「申请管理」。
  • 只有管理、没有盟主的联盟不按空联盟停用。

收费

  • 国战参与联盟:除编辑者本盟外,最多 2 个参与联盟按编辑者本盟联盟月卡使用;第 3 个起需整区月卡;价格不变。

车头车身

  • 联盟车头车身、兵工厂、峡谷会战、霜龙王城改为国战安排同一流程:选人、分组、总览、确定并保存、按组查看、出图与链接分享、历史安排与复用。
  • 联盟车头车身:车头、车身与上车英雄、车头分组;上车英雄与配比记在车头,车身不再单独填英雄;清空所有车、白名单成员上车、不在盟标记照旧。
  • 兵工厂:军团名单、车头、车身与替补、军团分配;总览含目标建筑、开战时间、整场配比;不设上车英雄。
  • 峡谷会战:军团名单、队长、队员与替补、军团分配;总览含职责、路线、三个阶段与守护者;不设上车英雄。
  • 霜龙王城:参与联盟、车头、车身与上车英雄、分队;分队职责可多选。
  • 堡垒:车头与加人同国战安排,按战力、兵种、地心排序;发名单后列出车头与车身,出图、链接分享、历史安排与复用;成员报名上车不变。
  • 熊坑号位与官职排布换人同国战安排,按战力、兵种、地心排序;熊坑保留打熊伤害排序,官职排布保留加速天数排序。

网站

  • 网站:国战、联盟车头车身、兵工厂、峡谷会战、霜龙王城、堡垒页面改为仅查看保存后的安排,可出图与导出;编辑在小程序,页面附小程序码。
  • 网站:联盟页「车头车身分配」「未分配车身」下线,改为进入车头车身页。
5.6.0 2026-10-08 · 网站 · 小程序

界面

  • 小程序:全站视觉改版,深色与浅色两套;页面排版不变。
  • 小程序底栏改为联盟 / 王国 / 攻略 / 我的;移民板、点赞榜移入王国页;本游戏没有已发布攻略时底栏为三栏。
  • 网站:攻略页同小程序新视觉;顶栏新增「攻略」。三兵种颜色两端统一:盾蓝、矛橙、射绿。
  • 名称调整:属性数据更名为炉子兵阶(奔奔王国为城镇中心兵阶);「我的」页「属性数据」卡更名为领主档案;名单行「属性数据 N」更名为「资料记录 N」。

成员入盟

  • 名单导入完成后显示「邀请联盟成员」;管理台显示待认领人数与认领进度。
  • 邀请联盟成员:邀请图(盟名、区、名单人数、已认领与待认领、待认领名字、本盟小程序码)、保存图片、转发到群、换新链接;扫码或点链接入盟无需审核。
  • 邀请页输入游戏名称即搜,含相近名字;名单中没有的名字可直接加入,10 分钟内可撤回;已被认领的名字当场提示。
  • 未上传领主档案的成员在「我的」页显示待办,上传后消失。

攻略

  • 攻略正文新增可交互内容:配比、加成计算、兵种克制、兵种技能、宠物主动技能、对战模拟、条形图、图集。
  • 新增对战模拟器:兵力、兵阶、配比、属性加成、英雄、增益、官职、宠物;结果显示胜负、剩余兵力与逐回合过程;推荐配比、回放、本人数据填入。
  • 网站对战模拟器:英雄按所在王国已开放的代数列出;战报分析只列胜负与关键因素;奔奔王国不显示网站对战模拟器入口。

活动日历

  • 活动颜色:打熊红、堡垒黄、国战王城绿、兵工厂蓝、峡谷会战紫,其余活动灰色;奔奔王国同类活动同色。
  • 每周五全体成员显示一行堡垒,时间为本盟在堡垒分配表最早一座,未分配显示待定;寒霜启示录不显示。
  • 新增乔伊(奔奔王国为维京人的战争):每两周周二、周四各一场;管理设定本盟时间,可选仅此一次或此次及之后;寒霜启示录在本盟设定开备日后显示。
  • 联盟活动可设重复(每周、每隔几天、每月)与结束日;单次可改时间或隐藏,也可从某一次起修改或删除。
  • 管理对本盟日历中的游戏活动与全服活动更改时间、隐藏、恢复,只影响本盟;删除的联盟活动可恢复;联盟活动内容不限游戏。
  • 全服活动按游戏、区与开服天数显示。

熊坑

  • 未排布的熊坑默认布局:100 个号位、23 面旗帜、6 块 3×3 联盟矿场,五环分界号位 12 / 28 / 48 / 75;已排布的熊坑不变;「默认布局」一键替换,可撤回。
  • 号位数调小时从离熊坑最远的号位开始去掉。
  • 熊坑效果:号位上色、号位描边两种,出图跟随所选效果。
  • 名字与坐标随缩放;长名字显示前几个字;出图名字与坐标字号加大。
  • 出图二维码下方统一为「微信扫码认领名字」。

联盟成员

  • 联盟成员页新增「按炉子」(奔奔王国为按城镇中心):火炉与三兵种兵阶一屏查看,未填单列,管理复制未填名单。
  • 兵工厂、峡谷会战选人名单在名字下显示火炉与兵阶摘要。

堡垒

  • 期数按游戏显示填写:周六至周二游戏内显示刚结束的一期,期数一行标「已结束」。
  • 堡垒分配表、期数与奖励分配:本区在任盟主与管理均可修改;本区盟主、管理与区管理均可锁定或解锁,锁定后堡垒分配表与期数仅区管理可改。
  • 堡垒分配表盟标长按删除,从本期表撤下,可撤回。
  • 奖励分配:手动添加的建筑、物品、人员、档位删除后可撤回;可分配总数可清空。

国战

  • 国战方案:本区在任盟主与管理均可修改。
  • 接龙新增「炉子兵阶」模板:盾、矛、射兵营火晶,预填并写回炉子兵阶。
  • 国战页:跨盟上车不再标为异常;车辆检查仅管理可见;候选按兵阶排序。

账号与联盟

  • 认领与「用这个名字加入」10 分钟内可撤回;「我的」新增「这不是我」「我已离开」。
  • 「我的」新增注销账号(提交后由客服处理)与消息提醒(竞技场、报名截止开关;微信通知设置)。
  • 联盟资料:在任管理可更改盟标;无其他已验证成员时,建盟人可撤销联盟,可恢复。
  • 盟主 14 天未活动时,在任管理可接任盟主,可撤回。
  • 统帅名片关闭公开展示后,名片链接不再公开。
  • 白名单:外盟填入本盟时,本盟管理可移出;堡垒报名的车头可自行退出。
  • 网站:投票截止前可改票,无人投票的投票可删除;移民帖可编辑,保存时重新过内容检查;小程序账号可在网站设置密码。

删除与撤回

  • 成员详情曾用名可删除、可放回;打熊伤害可清空。
  • 小程序:拒绝订阅后,本人点「提醒我」照常弹出订阅。
  • 网站:出勤可删除一场;成员页可解除认领;换新链接后旧链接立即失效;移民帖本盟管理可关闭;截图认证的管理可退出盟主/管理名单。
5.5.11 2026-10-07 · 网站 · 小程序

官职排布

  • 新增官职排布:按本期接龙中的加速天数,把本盟拿到的官职时段排成 30 分钟一格,一人一格;无接龙时按战力排列。
  • 换人、上移、下移、空出;重新排与删除可撤回;复制文字与出图。
  • 成员在联盟页时间轴查看本人官职时段,可订阅开始前 10 分钟提醒。

堡垒

  • 奖励表按赛季更正:第 1 赛季、第 2 赛季、第 3 赛季起各一张;碎片统一为「传说碎片」;数量只显示已核实的。
  • 本区期数未设置时,管理打开堡垒页先选择当前赛季与期数,附游戏内位置示例图;堡垒页与奖励分配页显示期数。
  • 奖励分配:人员默认全部,可按本盟筛选;快捷分配与剩余平分只作用于勾选人员;清空 10 分钟内可撤回。

接龙

  • 被代填或导入的名字不改数字点完成即认领;本人一行预填上期数字;截止时间默认下一个整点或半点。
  • 认领提醒在可撤回时间结束后发送给管理,撤回后不发送。

熊坑

  • 联盟矿场按 3×3 一整块放置,坐标取最下角一格;已有矿块照常显示。
  • 活动页「发布记录」与熊坑「历史版本」分开命名;首次引导合并为 4 步。

活动日历

  • 堡垒、兵工厂、峡谷会战报名截止日对全体成员显示;周四 20:00 提醒盟主与管理。
  • 峡谷会战按 4 周一次显示;兵工厂、峡谷会战未定开战时间时,意向截止为活动当天 24:00。

寒霜启示录

  • 打熊伤害单位 M / B,兵量单位 K / M。

界面

  • 名称统一:未分配军团、角色列表、联盟月卡各档「周 / 月 / 季 / 年」、指给成员、复制未填名单;页面打开失败时提示。
  • 修复属性数据总兵量显示为 0。
5.5.10 2026-10-07 · 网站 · 小程序

游戏选择

  • 首次打开选择游戏:无尽冬日国服、奔奔王国国服、寒霜启示录(无尽冬日国际服);「我的」与联盟页显示当前游戏,可切换。
  • 上传的领主档案与所选游戏不一致时并列显示截图游戏与已选游戏,可改选或重传;同一款游戏的两个服按截图文字区分。
  • 选择联盟按游戏分组,可直接切换到另一款游戏的角色与联盟。

寒霜启示录

  • 区名前缀「国际服」,时间按北京时间显示。
  • 国际服截图识别:简体与繁体界面。
  • 国际服显示:战力 M / B,阶位 R4,VIP 等级;游戏 ID 按服区分。

堡垒

  • 新增奖励分配:一个区一期一份,按人分配本期拿下各座的可分配奖励;每样物品显示剩余数量。
  • 档位:一键勾选车头、管理或已存档位,按拉满、2/3、1/2 分配;剩余平分;按战力或地心排序;复制按联盟、按人员或按档位排列。
  • 每人上限预填:高级迁城 4、通用加速 10、英雄碎片 要塞 15 / 堡垒 10、生命提升 2、宠物自选箱 3、火晶 20、装备宝箱 5、野性印记 20、强化零件 15。
  • 堡垒报名周三、周四,争夺周五。

接龙

  • 新增接龙:模板 可暴兵天数、能留秘银、备战材料、堡垒上车、自定义;成员点名字填写数字,未认领的名字填写即认领,可撤回;可代填。
  • 堡垒上车:车头加 1–14 号按点名先后排列,其后为候补;与堡垒名单同一份。
  • 管理:复制未填名单、复制群接龙格式、出图、粘贴群接龙原文导入、截止与到点提醒。
  • 认领页点名字即认领,5 秒内可撤回。

熊坑

  • 坐标开关:号位显示名字与坐标,熊坑、旗帜、矿显示坐标;未填熊坑坐标时在画布顶部填写。
  • 号位、旗帜、矿、熊坑位置、移动、删除工具常驻画布上方。
  • 出图带坐标;保存后左下按钮变为出图;复制文字为「名字 坐标」一行一人。
  • 联盟页打熊行显示本人号位坐标并可复制;深色底色调整为更纯的蓝色。

活动日历

  • 兵工厂、峡谷会战意向于活动当周周一开放,本盟开战前 30 分钟截止,两个军团分别计算。
  • 新增联盟争霸赛报名截止,按游戏显示截止时间;周三 20:00 提醒盟主与管理,成员可在时间轴单独设置提醒。

界面

  • 名称统一:熊坑、车头车身、兵工厂、峡谷会战、关卡数、名单、属性数据录入、复制未填名单、联盟月卡、多联盟优惠价等。
5.5.9 2026-10-06 · 网站 · 小程序

奔奔王国

  • 活动日历、活动意向、备战日历、联盟月卡说明、联盟排行、活动出勤、推送与更新公告按《奔奔王国》的玩法名称显示。
  • 备战五阶段按《奔奔王国》:城镇建设、基础能力提升、宠物训练、英雄成长、实力冲刺;国王默认技能按阶段。
  • 三盟争霸阶段与建筑使用《奔奔王国》名称;神剑争夺只显示开战时间。
  • 《奔奔王国》不显示雪域、霜龙与冬日示例图;秘境排行截图按本王国榜录入。
  • 按区号查看王国时区分两款游戏的同号区;添加角色截图识别不出游戏时可选择游戏。

攻略

  • 新增攻略:游戏常用数据与说明,按游戏显示;网站数据库页与小程序世界页进入。
5.5.8 2026-10-06 · 网站 · 小程序

堡垒

  • 奖励分配新增特别奖励:每座列出当期特别奖励物品与总份数,沿奖励分配名单顺序逐人分配(每人不超过上限,分完为止),每座单独计算。
  • 每人上限预填:生命提升 ×60 每人 2、英雄碎片 ×200 每人 10;其余物品由管理填写后分配。
  • 名单每人一行显示可分配奖励份数与特别奖励份数;复制奖励分配包含可分配奖励与特别奖励,特别奖励按座分段。
  • 未拿到的座可在奖励分配取消计入,该座的可分配奖励与特别奖励均不计;默认全部计入。
  • 奖励分配在发名单后即显示;本期未发名单时,周六至周二显示上期奖励分配。
5.5.7 2026-10-06 · 网站 · 小程序

地心

  • 小程序:「我的」页地心关卡数本人填写,收起键盘时保存改过的有效数字;未改动只收起。
5.5.6 2026-10-05 · 网站 · 小程序

联盟月卡

  • 小程序:档位卡超值角标(同等天数按联盟月卡标价折算的价值比例)。
  • 小程序:补齐联盟季卡、整区体验周卡、整区季卡、整区年卡的档位说明。
  • 联盟月卡到期未续时,管理台、联盟页与网站到期横幅增加一行未续费原因,点选一项即记录。
5.5.5 2026-10-05 · 网站 · 小程序

联盟月卡

  • 小程序内开通联盟月卡(微信官方虚拟支付):体验周卡 ¥6(7 天,每个联盟一次)、联盟月卡 ¥29.9(28 天)、联盟季卡 ¥78(84 天)、联盟年卡 ¥268(365 天)。
  • 整区卡:整区体验周卡 ¥16(7 天,每个区一次)、整区月卡 ¥68(28 天)、整区季卡 ¥188(84 天)、整区年卡 ¥628(365 天)。
  • 整区卡范围:全区联盟开通;区内联盟互通(主盟分盟、区里堡垒、国战协作);和平区专属。
  • 多联盟优惠价:名下已有付费联盟时,再开联盟月卡 ¥26.9、联盟季卡 ¥68、联盟年卡 ¥238。
  • 超值比例:同等天数按联盟月卡标价(¥29.9 / 28 天)折算 ÷ 实付,整区按 3 个联盟折算;网站档位角标、小程序档位备注。
  • 「盟卡」更名为「联盟月卡」;持卡显示卡种、有效至(最后可用日)与倒计时。
  • 开通当天不计天数;续费接在现有卡之后;已被整区卡或主盟月卡覆盖的联盟,新卡接在覆盖卡之后。
  • 付款失败显示原因与对应操作;已付款未开通时不可重复付款;退款后收回对应天数。

收费

  • 2026-10-12 起联盟管理功能按联盟月卡收费;此前建立的联盟免费至 10-18,此后新建的联盟建盟后免费 7 天;到期宽限 3 天。
  • 早鸟价(10-11 前开通):联盟月卡 ¥19.9、联盟季卡 ¥58、联盟年卡 ¥178、整区月卡 ¥48、整区季卡 ¥128、整区年卡 ¥398;多联盟优惠价:联盟月卡 ¥17.9、联盟季卡 ¥48、联盟年卡 ¥158。
  • 早鸟价锁定:早鸟开通的联盟和区,连续续费保持早鸟价至 2027-10-11;中断超过 30 天按当时价格。
  • 早鸟开通当日生效,天数自该联盟需付费之日起计算。
  • 成员认领、查看、个人使用永久免费。

批量操作

  • 兵工厂 / 峡谷军团分配:全部清空、全部军团一、全部军团二、按意向分,可撤回;未保存离开前提示。
  • 兵工厂 / 峡谷 / 车头车身 / 国战:清空所有车,可撤回。
  • 属性数据录入:全部没变化(可撤回);表格导入、复制未填名单置于页顶。
  • 待处理认领:全部通过(找回类除外)。

请假

  • 请假期:管理为成员、成员为本人设置「请假至 M/D」;期间打熊、兵工厂、峡谷出勤自动记请假,不计缺勤与连续缺勤。
  • 打熊新增请假状态;出勤多选新增「请假」「请假到…」。

界面

  • 小程序:联盟页「切换」按钮;选择联盟首行「添加联盟」(盟标 + 联盟名称)。
  • 小程序:底部弹层打开时底栏让位;时间统一为北京时间短格式。
  • 说明卡不再自动弹出,改由页头说明按钮查看。
  • 网站:价格页重排;联盟主页显示联盟月卡状态与「切换」。
5.5.4 2026-10-02 · 网站 · 小程序

熊坑

  • 自动分环修正:一环 = 紧贴熊坑的完整第一圈(含熊坑四角、隔一格旗帜 / 矿的号位),往外每圈一环;默认布局一环由 4 位改为 11 位。
  • 「高级 · 环」新增「自动分环」:一次清除环的分界号位与全部手动环数,恢复按圈自动;可撤回,保存后生效。
  • 已设环的分界号位或手动环数的联盟,每个号位环数与此前一致(含未手动设环数的号位);点「自动分环」或重新排号位后改按新规则。
  • 网站熊坑页、导出图片、Excel 站位表同一套环号。
  • 一键填满始终提供「按战力 / 按地心」;按地心而有地心关卡数的成员不足名单三分之一时不填,显示地心排行样张、「地心 N / 名单」与「传地心排行」。

新用户

  • 上传领主档案截图进入的新账号:首次进入联盟页选择「联盟管理 / 成员」;选联盟管理当场认证;名单不足 10 人时联盟页其余入口置灰,管理台一格改为「名单导入」。
  • 选择成员:「转发给联盟管理」「替管理上传名单」(选后按联盟管理处理)。
  • 邀请卡认领、在任管理、10 月 2 日前的账号不出现选择;「添加角色」新增的角色切换后进入联盟页并出现选择。
  • 名单导入写入后显示「联盟成员 N 人」与「回到主页」;熊坑 / 成员 / 排行名单为空时显示「成员 N 人」与上传入口。
  • 管理专用页无权限提示:「我是联盟管理」一键认证。

管理台

  • 任务清单顺序:熊坑 · 地心排行 · 属性数据(可选);打熊出勤、车头车身不列入必做。
  • 成员审批为 0 时常驻;意向汇总每行可点,未定时间显示「时间未定」。
  • 联盟页公告行管理常驻,未发显示「公告 · 未发」。

没有数据时

  • 未设打熊时间:日历与联盟页显示「打熊 · 待定」,管理直接定时间;待定的兵工厂 / 峡谷同样可定时间。
  • 排行空榜显示「榜名 0 / 名单人数」,「我的排名」常驻并带填写入口。
  • 兵工厂 / 峡谷未分军团显示「军团一 0 人」与「军团分配」;车头车身「地心关卡数」排序常驻,兵种筛选带人数与未填属性数据人数。
  • 成员详情本人空格可直接填写;名单「地心未录入」只在本人一行显示。
  • 活动日历转发卡:未认领先认领,认领后回到日历;邀请失效主按钮为「上传截图」;未认领页面统一「确认身份」。
  • 峡谷示意图开发备注移除。

角色

  • 「添加角色」:另一个角色的领主档案截图新增为一个角色(角色列表里已有则提示切换),当前角色数据不变;客服 / 运营账号同样可添加角色、互相切换。
  • 「属性数据」等任何入口上传另一个角色的截图,一律按添加角色处理。
  • 添加角色的上传进度与结果在「角色管理」卡显示;被拒时显示「数据未改动」与原因。

白名单

  • 「我的」新增白名单:勾选本王国其他联盟,显示为「白名单:168 ZGR」;主盟 / 分盟自动互为白名单。
  • 截图显示人在白名单内的联盟:不按换盟处理,阶位、职位、熊坑位置、绑定不变,不自动转为已离开。
  • 对方联盟名单显示「白名单 N 人」;熊坑、兵工厂、峡谷、车头车身挑人列表含白名单一组,不计入应到。
  • 管理台「白名单」卡:绑定联盟与总人数一行。

名单

  • 截图更新:新联盟第一次导入时,盟主卡片作为 5 阶成员写入;导入者本人是盟主时阶位升为 5。
5.5.3 2026-10-02 · 网站 · 小程序

日历分享

  • 日历分享与熊坑「发到群」:盟主 / 管理发图时名单不到 10 人,显示名单人数与「导入名单」入口;名单补齐后不再显示。

熊坑

  • 底色两版:深色(冰原夜色)与浅色(雪原晨光),画布右下角按钮切换,本机记住;未切换时跟随外观设置。工具条与悬浮按钮跟随当前底色。
  • 深色底整体提亮;熊坑方向加一圈光。浅色底号位之间白线分隔。
  • 格子颜色同色相提高鲜艳度与亮度;空位改为淡色底 + 环色描边。
  • 熊坑标识改为熊头图案。
  • 导出图片跟随当前底色;Excel 站位表同一套环色。
5.5.2 2026-10-02 · 网站 · 小程序

邀请

  • 转发卡片封面改为联盟当天的活动(盟标、盟名、区号、日期、当天最多 3 项、名单人数),标题「[盟标] 盟名 · 今日活动」。
  • 邀请页显示联盟当天的活动;名单行显示已发布熊坑的号位;认领按钮改为「是我」;名单底部常驻「名单里没有我」。
  • 认领当场生效后直接进入联盟页,本人的安排行高亮一下;结果卡与提示条取消。

新用户

  • 联盟页去掉文字步骤,保留示例时间轴、领主档案样张与上传截图。
  • 「我的」与活动意向的说明卡首次不自动弹出,改由页头问号图标按需查看。
5.5.1 2026-10-02 · 网站 · 小程序

熊坑

  • 默认环色调整:一到五环 红 / 黄 / 绿 / 蓝 / 紫,四环正蓝、五环正紫,环与环对比加强。
  • 熊坑、旗帜、矿与环色区分:熊坑冰白底深色字;旗帜改为小旗标志;矿改为砂岩色斜纹;旗帜领地底色改淡白。
  • 网站熊坑页、导出图片、Excel 站位表同一套配色;已设自定环色的联盟照旧用自己的颜色。

峡谷

  • 峡谷会战示意图:七类建筑颜色区分,我方区保留本区颜色提亮;路线颜色避开建筑颜色。
  • 峡谷活动意向题目与兵工厂一致:参加意向 / 军团 / 能否进语音听指挥。
5.5.0 2026-10-01 · 网站 · 小程序

活动日历

  • 联盟页改为活动日历主轴:周条、当日时间轴(当前时刻线、本人位置、意向标签、提醒)、下一项倒计时、周期标签;公告收为一行。
  • 活动日历周 / 月视图:打熊、备战、国战王城、兵工厂、峡谷、雪域、联盟活动、堡垒、霜龙王城;备战行展开执政官与加分项。
  • 盟主 / 管理添加联盟活动:联盟 / 打熊 / 王城 / 兵工厂 / 峡谷 / 雪域;兵工厂 / 峡谷写入开战时间;编辑、删除后可撤回。
  • 打熊调整:仅此一次 / 此次及之后 / 延后一天;两天一轮排期不变。
  • 日历分享:日 / 周 / 月出图与复制文字。
  • 小程序:时间轴与日历每项可订阅开始前 10 分钟提醒。
  • 网站:新增活动日历页与日历分享页。

活动意向

  • 集结报名入口下架,改为活动意向:王城(备战 / 国战王城)、兵工厂(兵工厂 / 雪域)、峡谷;不能参加的时间段单独选择。
  • 管理查看每题人数、未填 / 已填名单,复制未填名单;兵工厂 / 峡谷的军团选择同步到军团意向。
  • 网站:新增活动意向页(填写 / 名单 · 未填)。

联盟

  • 联盟默认对本区公开(成员、排行、熊坑仅查看);盟主 / 管理可关闭。
  • 联盟主页:区内名次、实力、成员、近 7 天活跃、招募(联系人);同区公开联盟可查看成员与熊坑。
  • 排行五榜:实力 / 地心 / 击败 / 打熊一车伤害 / 周增长,前三领奖台与本人名次。
  • 区内名次与王国页同一正榜(待核实的联盟不计)。

成员

  • 成员名单显示在线状态与最近一次使用时间(仅本盟可见)。
  • 成员详情:战力、火晶、总兵量、地心、打熊一车伤害、兵种阶与火、地球、统帅档。
  • 盟主 / 管理编辑成员资料:兵种火上限为火晶等级,下调火晶同步压低兵种火;统帅档可调,未认领成员不可调。
  • 统帅档按填写显示,不再区分已验证 / 审核中;上传统帅积分页截图的流程下线。
  • 网站:成员详情页同样可编辑成员资料与统帅档。

管理台

  • 管理台:区内公开开关、意向汇总五项、任务清单(去掉集结报名);小程序常用 6 格工具,其余收进更多工具;白名单入口移入管理台。

新用户

  • 新用户联盟页:示例联盟本周时间轴(周条、当日时间轴、下一项)、步骤条与上传截图、示例成品四张(活动日历 / 活动意向 / 熊坑 / 日历分享,深浅两档)。
  • 待确认页同样展示示例时间轴;网站首页新人区同步。
  • 各功能页说明卡改版:编号步骤 + 要点;活动日历、活动意向新增说明卡。

界面

  • 小程序:熊坑、我的、王国页外围改版;熊坑画布与操作不变,我的落位坐标写作 X · Y。
  • 文案:单开一车 → 打熊一车伤害;我的位 → 我的落位;全站界面不再使用第二人称。
5.4.7 2026-09-30 · 网站 · 小程序

名单

  • 名单截图更新合为一个入口,不再选择阶位;按截图中的组头自动分阶,逐阶显示是否截全;第一张截错页面或没展开当场提示。
  • 名单成员分在盟 / 不在盟 / 已离开:一批截图 1–4 阶都截全时,没出现的成员记为不在盟,资料、阶位、位置全部保留;不在盟满 7 天转为已离开;盟主 / 管理不自动变动。
  • 已离开的成员可一键恢复原阶,10 分钟内可撤回。
  • 人员变动页新增阶位调整、重新入盟、不在盟分组;盟主 / 管理没出现在截图中时单独确认保留或撤掉管理。
  • 阶位调整只按截全的阶执行,每行可选不调整;截图与名单对应不足七成时本次不标不在盟。
  • 领主档案截图显示在同王国其他联盟时按白名单处理:不撤职、不清号位、不改名单归属;同一联盟连续满 7 天按换盟处理。
  • 名单 5 阶已绑定账号且盟主位空缺时,自动补为盟主。
  • 网站:名单导入同小程序改为「截图更新 → 人员变动」,原按阶导入 / 整批核对入口撤下;成员名单分在盟 / 不在盟 / 已离开三组,已离开可恢复。

出勤

  • 不在盟的成员不计入应到,应到旁标注不在盟人数。
  • 所属其他联盟、此刻在本盟的成员出现在打熊 / 活动截图中时按白名单计,不计应到、不算缺席。

熊坑

  • 号位上的成员不在盟时自动安排临时替补(在盟、未排号位、战力最接近);原主回来归还号位,转为已离开时替补转正;管理可撤销替补。
  • 白名单成员可排入熊坑号位;一键填满跳过不在盟的成员。

白名单

  • 绑定的联盟合为一张白名单:每人所属联盟、当前所在、阶位、战力。
  • 两个联盟近 14 天互相出现在对方截图中 ≥3 人时,双方管理可见绑定建议。
  • 兵工厂 / 峡谷 / 联盟车头车身候选包含此刻在本盟的白名单成员;不在盟的成员标出。
5.4.6 2026-09-29 · 网站 · 小程序

统帅卡

  • 保存即认证:填写统帅等级即获得对应认证,不再上传佐证等待审核;陨石及以上保存时发放全服编号。
  • 此前未认证的统帅卡统一补为已认证。

截图上传

  • 小程序:上传前压缩截图(长边 ≤2200,JPEG)。
  • 小程序:网络中断自动重传两次;上传中切出小程序,切回后继续上传。
  • 小程序:联盟成员名单截图两张同时上传。

名单

  • 小程序:名单截图识别后进入「人员变动」核对页:改名 / 新成员 / 未出现 / 无变化分组,逐人确认后一次更新名单,10 分钟内可撤回。
  • 没出现在截图中的成员默认保留;在任盟主 / 管理不随名单调整阶位。
  • 改名判定:截图战力 / 火晶高于名单不再视为不同人;识别名字前的图标误读字;同一人在两张截图中的不同读法合并。
  • 在场成员的战力、火晶按截图更新;新加入成员带截图战力、火晶。
  • 网站:整批核对「已离盟」默认不勾选,低把握改名默认不勾选。

全站

  • 小程序:页头身份信息改为名字 + 盟标 / 职位标签,区与王国名另起一行。
  • 小程序:底部导航切换改为左右滑动;外观选择默认跟随系统。
5.4.5 2026-09-28 · 网站 · 小程序

全站

  • 按钮与可点击处增加按下反馈(缩小 / 变淡),松手回弹。
  • 移出的行先右滑淡出,再收起。
  • 数量变化时数字滚动到新值。
  • 小程序:底部导航切换动效(选中底色滑动、图标弹起、页面淡入、轻振)。
  • 小程序:底部弹层按住把手或标题拖动,跟随手指,拖过三分之一或快速下滑即关闭。
  • 小程序:加载轮廓与页面结构一致,数据到达后不跳动。
  • 网站:页面切换淡入。

名单与军团分配

  • 小程序:名单管理 / 兵工厂 / 峡谷 / 出勤 / 地心页头滚出后,顶部显示精简信息条。
  • 兵工厂 / 峡谷 / 车头车身 / 国战车身长按拖动排序;保留上移 / 下移。

熊坑

  • 导出 Excel:第一页号位明细,第二页站位表(按熊坑形状排列号位与昵称),第三页熊坑图。
  • 小程序:网络较慢时导出 Excel 不再超时。
5.4.4 2026-09-28 · 网站 · 小程序

全站

  • 提示分三级:轻提示(≤7 字)、页内状态条(长句;失败带「重试」)、弹窗(仅须确认的操作)。
  • 可恢复操作直接执行 + 底部撤回提示(5 秒);切换联盟后撤回失效。
  • 灰色标签点开说明气泡;两端同一术语表。
  • 底部弹层与弹窗进出场动画;手机返回键先关底部弹层;行内面板展开动画;移出的行收起、新增的行滑入。
  • 改动的行高亮并滚动到可见位置。
  • 加载时先显示页面轮廓。
  • 网络错误提示改为中文。
  • 网站:表单原地保存,筛选与滚动位置保留;即时修改失败恢复原值并提示。
  • 网站:确认框改为站内样式,仅用于不可撤回的操作;标签悬停显示说明。
  • 小程序:编辑中的内容本机暂存,切回不丢,重进可恢复。
  • 小程序:振动反馈(选中 / 保存成功 / 被拒)。
  • 网站:登录后返回原页面;认领角色后可返回原页面。
  • 网站:作战室入口、页签与返回键按当前联盟;底栏「联盟」跟随最近选择的联盟。
  • 网站:打熊 / 名单导入 / 整批核对 / 地心截图上传前压缩。
  • 小程序:外观选择改为第二次打开时询问。

熊坑

  • 「我」定位:镜头平移至本人号位,其余号位淡化;成员打开自动定位。
  • 页头已填人数展开「未排」清单,一键排入空位。
  • 拖动号位上的成员交换位置;吸附振动;不可放置处弹回。
  • 清除成员 / 清空重铺 / 一键填满直接执行 + 撤回。
  • 新盟未保存布局可一键填满。
  • 切换联盟后撤回不再作用于其他联盟布局。
  • 发到群:转发卡片 / 出图 / 复制文字。
  • 新管理首次引导。
  • 熊坑任务卡与熊坑订阅提醒直达熊坑图。
  • 网站:未保存离开提醒;保存不刷新页面;版本冲突时保留未保存号位。

名单

  • 多选「已选 N 人」展开清单,可逐个取消;全选仅作用于当前筛选。
  • 阶位 / 火晶 / 地球修改即时生效,失败恢复原值。
  • 移出成员、成员改名、移出管理直接执行 + 撤回。
  • 长按行进入多选。
  • 地心排序定位本人行。
  • 名单导入 / 部队总览识别进度卡:逐张状态、失败页型与示例图。
  • 名单导入首次引导。
  • 一阶多图导入:「本阶未出现」「疑似改名」按全部截图判断。

打熊与出勤

  • 成员打开定位到本人行。
  • 「缺 N 人」展开名单。
  • 保存出勤:轻提示 + 本轮缺席人数状态条;失败可重试。
  • 长按行进入多选,批量记到 / 记缺。
  • 伤害排行截图 / 兵工厂战斗结果截图识别进度卡:逐张状态、失败页型与示例图。
  • 网站:识别失败按钮「整批重选」。
  • 兵工厂 / 峡谷缺席名单全盟可见(与打熊一致)。
  • 「缺 N」不含请假。
  • 发到群。

军团分配与活动

  • 兵工厂 / 峡谷 / 堡垒 / 堡垒分配表 / 车头车身 / 国战:定位到本人所在车 / 座 / 本盟行。
  • 删车、取消报名直接执行 + 撤回;报名即时生效,失败恢复。
  • 加车后高亮。
  • 失败与校验提示显示在操作位置。
  • 统一发到群;集结报名支持出图。
  • 兵工厂 / 堡垒分配表首次引导。
  • 兵工厂 / 峡谷保存即发布;发布后可继续修改;修改开战时间后一次发布。
  • 沿用到下一场:已发布安排可沿用;默认下一场日期与开战时间。
  • 历史:本场逐版列出,往期每场一行;删车撤回后成员确认状态恢复。

地心

  • 「待对应 N」为本盟实时待对应数,展开清单可直接指派 / 忽略。
  • 忽略即时收起 + 撤回;长按进入多选批量忽略。
  • 指派后高亮对应行。
  • 截图识别进度卡:未识别的截图注明页型。

首页与管理台

  • 「待审批 N」展开清单直接通过。
  • 备战日历 / 快编军令 / 公告草稿仅保存改动格;跨阶段作废,他人已改格跳过。
  • 领主档案识别进度卡:页型与示例图;再次失败提供联系客服。
  • 作战安排任务进入前切回本盟并定位本人。
5.4.3 2026-09-26 · 网站 · 小程序

地心

  • 上传截图选「本联盟 / 本王国」,默认本联盟;本联盟附截图示例(排行榜 › 本联盟 › 地心探险)。
  • 选本联盟而截图混有或几乎都是其他联盟成员:按本王国榜录入并提示;混有本王国已登记联盟的成员即按本王国榜。
  • 盟标只差 0/O、1/I 的同区联盟按其他联盟计。
  • 联盟榜批次中不在本盟的成员不写入本联盟名次。
  • 当前榜一人一行;名次标「王国第 N」(本王国)或「联盟第 N」(本联盟)。
  • 未选榜型(旧版本)时按截图自动判联盟榜 / 王国榜;联盟榜按本联盟名次录入。
  • 手填、截图导入只写本人一行;同一名次可多人并存。
  • 成员列表、「按地心排」按总关卡数降序。
  • 本联盟名次只在所属联盟显示;转盟成员显示总关卡数。
  • 编辑框「本王国 / 本联盟」二选一。
  • 网站:成员资料导出追加「地心名次」「地心名次范围」两列。
  • 待对应包含其他联盟上传的王国榜中挂本盟盟标的行,可直接指给成员。
  • 同一榜目在当前榜只显示一行。
  • 「最近一次识别」只显示本盟上传的批次。
  • 网站:待对应单独一张卡,本盟在前、其他联盟收起;「最近一次识别」按北京时间;当前榜三列同屏。
  • 奔奔王国提示用词「秘境」。

熊坑

  • 号位按环填满环色:有人实色、空位压暗;字色随底色深浅。
  • 默认环色 红 / 黄 / 绿 / 蓝 / 紫,六环起 橙 / 青 / 粉 / 灰;已自定的环色不变。
  • 我的位金框、地球领域金边加深色描边;点色块换色跳过其他环正在用的颜色。
  • 导出图片同一配色。
  • 号位文字画在地球领域金边之上;熊坑、旗帜加深色描边。
  • 「按地心排」:榜上关卡数与成员本人填写取较大值;网站、小程序同一规则。

管理台

  • 「地心」显示本盟已录入人数;名单 / 地心 / 熊坑 / 认领齐全时清单收起。
  • 任务提示「传本联盟地心排行截图」。

堡垒分配表

  • 抬头显示「第 N 赛季 · 第 N 期」;按区号推算,堡垒分配表编辑者可改。
  • 每行显示本期奖励(如「火晶 ×600」);第 3 赛季起,冬日;没有来源的数量不写。
  • 整表「清空」,本期内可「撤回」;新赛季第 1 期出现「新赛季」提醒。
  • 「导出」堡垒分配表 Excel、「出图」堡垒分配表图。
  • 堡垒分配表 Excel 盟标列宽按最长盟标。
  • 网站:「新赛季」提醒一行;撤回 / 清空在「建筑」组头右侧。

堡垒分配

  • 管理「导出」Excel:报名表(每座一列:时间 / 编号 / 奖励 / 车头 / 座位 / 候补 / 备注)+ 堡垒分配表。
  • 发名单后「出图」:本盟名单图,每座一张卡;卡头人数含补位。
  • 导出与出图均为文字,盟标按原样保留。
5.4.2 2026-09-25 · 网站 · 小程序

备战日历

  • 阶段二(周二)默认「执政官 科技加速」。
  • 每个阶段的执政官技能可由盟主 / 管理修改;清空 = 当天不开。
  • 本盟未设开备日时,保存军令或执政官不再写入推算的开备日。
  • 网站联盟主页、小程序联盟页今日军令卡显示「执政官 X」。
  • 奔奔王国显示「国王」。

兵工厂

  • 军团二没有车时只显示军团一建筑表;「军团二」入口:没人先分人,有人展开同一张建筑表。
  • 空车或换车头时可复制同一车头在兵工厂 / 峡谷已有的车身,只勾本军团名单里的人。
  • 任何车都可更换车头,成员保留;小程序加完车自动展开编辑。
  • 保存军团名单前提示「保存后 N 人下车 · M 车没车头」。
  • 网站:人员区标题「军团名单」;开战时间旁显示本地时间。

堡垒分配

  • 名单按座分组:每座 车头 + 座位 + 候补,组头显示时间与已报名人数。
  • 车头由盟主 / 管理指定,未指定显示「车头 待定」;新一期沿用上期同一座的车头。
  • 成员按座报名;空座按 战力 / 轮流 / 不补 补人,补进来的标「补位」。
  • 每车人数默认 15(含车头);一人两车开关取消,同一时间的两座标「同时段」。
  • 每座时间:五个时段,填在堡垒分配表(本盟覆盖为辅)。
  • 奖励分配:发名单后从堡垒日第一座时间起单列「名字 · N 份」,周六至周二显示上期。
  • 网站:报名链接免登录,点自己名字选座即可报名;换认领链接后报名链接同时失效。
  • 小程序:转发卡打开即该盟;未认领的人认领后回到堡垒页选座。
  • 海外时区在每个时间后显示本地时间。

堡垒分配表

  • 盟标按联盟配色(本期表内首次出现顺序),本盟描边。
  • 每座一个时间;复制发群按联盟一行带时间。

邀请

  • 小程序:未认领角色时冷启动打开打熊、属性数据、车头车身、地心、成员名单、周报的转发卡,直接进入邀请页,认领后回到原页。
5.4.1 2026-09-24 · 网站 · 小程序

堡垒分配

  • 目标改为多选:要塞最多 4 座、堡垒最多 8 座(奔奔王国为遗迹);点一座加入,再点移除。
  • 每座目标一车,每车座位数按设置;名单按排序依次排入各车,排满后为候补。
  • 可分配奖励份数按所选座数累加:每座要塞前 100 名各一份,每座堡垒前 40 名各一份。
  • 堡垒分配表中本盟的全部要塞与堡垒自动带入本期目标。

联盟公告

  • 小程序:联盟公告输入框上限 1000 字,与网站一致。

新用户

  • 小程序:未认领角色时联盟首页显示「EV盒子 · 联盟工具」、四张示例成品图(熊坑号位 / 出勤榜 / 兵工厂建筑表 / 国战车头车身,点开看大图)、三步(上传领主档案截图 / 认证盟主或管理 / 上传成员名单)与领主档案截图示例;「进入世界」按钮与四个功能图标下线。
  • 小程序:未认领角色时不再自动弹出外观选择。
  • 小程序:「我的」页未认领角色时只显示上传截图与联盟邀请;其它角色、统帅名片、盟主 / 管理认证、网站账号在角色验证后显示。
  • 网站:首页改为同样的示例成品与三步,附小程序码与「微信搜索 EV盒子」。

邀请

  • 小程序:熊坑、成员名单、打熊、地心、车头车身、集结报名、堡垒、周报、属性数据、今日军令的转发卡片带本盟邀请;未认领的人点开进入邀请页,认领后回到该页。
  • 邀请页联盟卡显示区、名单人数与盟主;名单中找不到自己时可「上传截图」或「留下游戏名」。
  • 「留下游戏名」当场加入成员名单;名单里有相近的名字时先确认身份。

王国

  • 小程序:未确定王国时可输入区号查看该区公开王国页(王国总实力、本区联盟排行、招募中);今日活动不输入区号也显示。

人员变动

  • 名单导入、加人、表格导入、兵工厂 / 熊坑 / 峡谷加人碰到同区别盟的成员时直接转进本盟,已认领的账号一起转入;名单导入预览标「来自 [盟标]」,结果列出来源盟。
  • 原盟 7 天内再把人加回去即撤回,阶位与盟主 / 管理职位一起恢复。
  • 「请TA确认」「点头收编」「转客服」下线,挂着的换盟邀请作废;王国页待核实小盟的「并入 [盟标]」直接转入。
  • 小程序:被转走的成员停在原盟页面时,自动切到现在所在的联盟,提示「已在 [盟标]」。
  • 转盟与移出留有记录,转错了可由客服改回。

认领

  • 名单里带游戏 ID 的行认领不再等盟主 / 管理确认。
  • 游戏 ID 已绑定在另一个账号上的领主档案截图提交「找回」,本盟盟主 / 管理在小程序「我的 · 待确认」逐条通过后归到申请人、原账号解绑;本盟没有盟主 / 管理时由客服处理。
  • 小程序:名单管理里已认领的行可「解开认领」;盟主 / 管理账号认领的行由客服处理。

截图身份

  • 上传的领主档案是本人角色列表里的另一个角色时,提示直接切换过去。
  • 小程序:在任盟主 / 管理上传另一个角色的领主档案,提示「添加角色」,一键按新角色处理同一张图,原职位不动。
  • 小程序与网站是同一人的两个账号时,「我的」直接展开「合并网站账号」。
  • 移民后截图区号没读出来时,本人的名单行按原王国更新;判断不了时提示重拍一张露出区号与游戏 ID 的截图。

名单管理

  • 「删除档案」并入「移出」:空白行删除;有数据或已认领的行移出名单、档案保留,7 天内加回来阶位还在。
  • 盟主 / 管理可修改本盟已认领成员与其他管理的资料行(阶位、名字、战力等)。

盟主 / 管理

  • 盟主 / 管理认证提交即生效;联盟已有盟主时,申请盟主按管理生效;已在任的管理不再显示「申请管理认证」。
  • 添加管理、管理邀请链接、候选搜索不限同区;截图认证的管理可自行退出。
  • 交接盟主不再限 7 天一次。
  • 国战代管与堡垒分配表按现行盟主 / 管理职位判断,被任命的管理同样可用。
  • 服务器重启时的身份自检只补齐资料,不再撤销盟主 / 管理职位。
  • 在任盟主那一行的阶位由本人或交接调整;管理调整其他成员阶位时,操作人自己的管理身份不受影响。

界面

  • 每屏一个橙色主按钮:邀请页每行「这是我」、堡垒目标选中、「我的」页重传与转发等改为淡色或次按钮。
  • 网站认领页可搜名字,「名单里没有本人」移到名单上方;有相近名字时提示可点,跳到那一行。
  • 网站名单导入结果页改为数字格,并标出来源盟;首页桌面宽示例四张一排。
  • 小程序:按钮禁用时不再显示成灰色方块;窄屏半宽按钮不折行。

兵工厂 / 峡谷

  • 车头 / 队长离盟或被并掉时,建筑(队)与车身保留,显示「车头待定」「队长待定」;兵工厂 / 峡谷页编辑里补选车头,首页任务卡照常显示车身任务。
  • 成员移出或转盟时,峡谷的队员位与守护者一并释放;合并重复行时守护者跟到保留行。

出勤

  • 合并重复行时,应到、缺勤、伤害、积分记录跟到保留行;同一场两行任一到场即算到场。
  • 网页打熊页重新保存不再把请假改成到场,已离盟成员这一场的缺席记录保留。
  • 截图识别确认出勤时,请假的成员不因出现在伤害榜上被改成到场。

名单导入

  • 网页分阶导入同一批多张截图时,结果页不再按单张截图列「移出名单」与「合并」,改为指向「整批核对」。
  • 盟主是单独一张卡、截图认不出:各处提示统一为「点「补录盟主」填上名字」;小程序名单检查与整批核对的提示旁边直接给「补录盟主」。

霜龙王城

  • 成员换区时从旧区霜龙方案中移除(此前未释放)。
5.4.0 2026-09-23 · 网站 · 小程序

界面

  • 熊坑、兵工厂改为页头卡、工具条、分组清单三层;每页一个橙色主按钮,导出、复制、转发、查看为冰蓝。
  • 熊坑:成员页头显示本人号位、环与坐标(复制 · 定位);提示显示在地图上方;缩放键改为图标;高级工具分组显示;成员视角只显示环色图例。
  • 兵工厂:页头卡显示草稿 / 已发布、两军团人数与开战时间、替补人数;军团分段查看并显示已排建筑数;建筑表一座建筑一行,未排建筑在原位显示添加车辆;删除车辆移入编辑面板。
  • 管理台:「成员数据」卡(属性数据 / 军团意向 / 地心关卡数进度与近 7 天进出);已完成任务收为一行。
  • 小程序:管理台、名单管理同样改为三层;页头第一行为联盟名,多盟管理的「切换」并入页头;管理台联盟月卡状态与今日事项并入页头卡,「近 7 天人员变动」「成员本人填写」两卡合并为「成员数据」;邀请卡横排;更多工具三列。
  • 小程序:名单管理工具条两行八格(名单导入 / 添加盟友 / 整批核对 / 属性数据录入 / 导出成员表 / 导出更多 / 表扬名单 / 阶名称);认领筛选带人数,与搜索框一起固定在名单上方;一阶一张卡、一人一行,右侧为战力与认领状态;名单检查收为一行提示。
  • 网站:熊坑地图工具条为撤回 / 清除成员 / 一键填满 / 清空重铺 / 高级,「保存」在地图左下;坐标、号位、自动排依据与工具收进「高级」;去掉重复的「导出图片」。
  • 网站:管理台常用入口收为一行链接。
  • 网站:兵工厂车身候选在展开编辑时加载;出勤勾选名单收为一行。
  • 网站:成员名单操作列加列名,「打熊」列显示打熊一车伤害;手机行编辑按钮并为一个编辑图标;保存提示显示在顶栏下方。
  • 网站:熊坑历史版本表适配手机宽度,号位数显示当前位数;兵工厂本场设置的开战时间在手机上分行显示;车头车身、国战、峡谷页入口统一为「活动安排 · 历史版本」。

名单管理

  • 多选:点「多选」后勾选成员,一次移出名单或删除档案;已认领账号的成员只能移出,在任盟主、本人等不能移出的成员自动跳过并逐一说明原因。
  • 名单截图一个成员都没识别出时,提示截到的是哪一类页面(领主档案、伤害排行、地心排行、战斗结果邮件)与联盟成员页的位置。

出勤

  • 「全部到场」「全部缺席」一键设置本轮名单,记过的轮次也可用;保存时按本次做法记为联盟默认状态,下一轮按它预填。
  • 小程序:「默认到场 / 默认缺勤 · 切换」下线,由上述两个按钮替代。
  • 未保存名单:打熊与兵工厂 / 峡谷的截图识别结果 24 小时内未确认也未放弃的,在截图识别区列出(时间 · 人数),点开回到核对;核对页「放弃」后不再列出。

军团分配

  • 小程序:兵工厂与峡谷草稿状态时,「发布本场」按钮位于顶部卡片;未选开战时间时展开本场设置并提示。

兵工厂建筑表

  • 车辆名称改为建筑名(同一军团同一建筑第二辆为「中转站 2」,未定建筑为「目标未定」),兵工厂页、任务、首页任务卡与导出统一;不再使用「第 N 车」。
  • 车辆按建筑顺序排列,车头 / 车身 / 替补名单直接显示在每一行;未安排的建筑列在「未排」,点选即以该建筑添加车辆。
  • 出图:整张建筑表生成图片(每军团一段、每栋建筑一行,附本盟邀请码),与「复制发群」同一份内容。
  • 网站:添加车辆先选建筑(默认本军团未排的第一栋);车辆编辑可设替补。
  • 奔奔王国:神剑争夺建筑按奔奔叫法显示——钟塔、马厩、1–2号庇护所、1–4号护院、神剑祭坛、教化大厅、佣兵驻地、隐蔽地窖;神剑争夺页、任务、首页任务卡、导出、建筑表图同步。

管理台

  • 小程序:「当前目标」并入「任务」卡片作为筛选,新增「全部」返回完整任务清单。
  • 权限提示中的「传职位截图认证」统一为「申请盟主/管理认证」。
  • 小程序:目标筛选文字居中;属性数据任务的「复制未填名单」「转发填写页」移到说明下方单独一行、各占一半;兵工厂 / 峡谷 / 车头车身 / 国战的上移下移按钮文字居中。

地球

  • 成员地球阶数:无 / 一阶 / 二阶 / 三阶 / 四阶 / 五阶 / 金球(奔奔:一阶至六阶黑洞);盟主 / 管理在熊坑点成员、名单管理成员面板、成员详情页设置,同一个值;统帅名片本人填写的档位不计入。
  • 熊坑:地球领域以金色外框显示(一二阶向外 2 格、三四五阶 4 格、金球 6 格),多个领域相连处合成一片;地球号位编号后标阶数;成员可见;领域不参与一键填满。
  • 熊坑:点有人的号位弹出菜单——查看成员信息;管理另有 设为地球 / 改阶数 / 取消地球 / 撤下。选人面板标注「地球 · 三阶」。
  • 导出图同步显示地球领域。

成员详情

  • 小程序新页「成员详情」:阶位、序号、游戏 ID、认领、地球、战力、火炉、火晶、兵阶、总兵量、地心、打熊一车伤害、熊坑号位(含是否在地球领域)、近 30 天出勤;入口为熊坑「查看成员信息」、联盟成员列表、名单管理成员面板;盟主 / 管理可在页内设地球、进入编辑资料。
  • 网站:玩家页补充同一组本盟信息与地球设置;成员页行内显示地球阶数,编辑弹窗可改。

堡垒分配

  • 小程序:「堡垒」页——管理设置本期目标、堡垒日时段与排序(报名先后 / 战力 / 轮流),按座位数生成名单(车头 · 座位 · 候补),长按一行换人或移到候补;「发名单」后生成群内文字,可复制发群。
  • 小程序:成员在同一页看到本期堡垒、堡垒日、自己的座位与上兵数;排序为报名先后时可报名、取消。
  • 小程序:「堡垒分配表」——王国 16 座建筑逐行填盟标与备注,可复制发群。
  • 小程序:入口在管理台「堡垒」格,联盟页与作战页的堡垒任务卡直达。
  • 网站:「堡垒」页与「堡垒分配表」页,功能与小程序相同;入口在联盟工具「堡垒」。
  • 只改要塞或只改堡垒时,另一座按堡垒分配表保留;堡垒分配表逐行保存不再触发频率限制;名单人数说明按实际座位生成。
  • 奔奔王国:按游戏内「遗迹争夺」用词——遗迹 1–12、要塞 1–4,名单座位、群内文字、任务卡、分配表标题同步;玩家名与备注不改动。
5.3.9 2026-09-20 · 网站 · 小程序

角色与身份

  • 领主档案截图没读到游戏 ID 时不再按名字换绑已验证账号:按本人当前角色更新数据,识别到的新名字只作为候选,由本人在「确认游戏名」里确认;截图的联盟或王国与当前角色不一致时整单不改动并提示重传带 ID 的截图。
  • 同一游戏 ID 换行(改名确认、历史重复行)不再触发「已验证角色被解绑」撤销盟主/管理职位。
  • 角色列表的名字以角色档案为准,与个人页、联盟页一致。

兵工厂

  • 一辆车 = 一座建筑:车辆按建筑组织,加车先选建筑再选车头;车头 / 车身 / 替补三个词不变。
  • 替补归建筑:每座建筑可设本建筑的替补(晚三分钟进场),替补在本军团名单内、出勤按应到计;不再另设军团外的替补池。
  • 兵种配比整场一份:本场设置里分别填车头配比与车身配比(盾/矛/射,合计 100),各车不再单独填;网页仍可按车填。
  • 每军团人数提示上限 40(30 出战 + 10 替补)。
  • 发布后的任务:替补显示「第 N 车 · 替补」,车头任务带替补人数。
  • 投票功能页从小程序下线(个人主体未开放类目),网页投票保留。

熊坑

  • 新增「清除成员」:只拿掉号位上的人,号位、环数、旗帜、矿、坐标全部保留,成员变动后重排用;网页与小程序同步。
  • 小程序熊坑页重排:浅色主题下页底与卡片同一套颜色(此前卡片压在深色页底上);页头卡显示已填人数与各环填充条;工具条并入地图舞台;「保存」浮在地图左下角;每页只有一个橙色主按钮。

联盟公告

  • 公告字数上限 200 字放开到 1000 字:网页联盟主页快改与资料页表单即时生效,小程序输入框上限随下一版同步。

战斗结果截图

  • 兵工厂战斗结果截图改认游戏邮件「战斗结果」榜:邮件 → 联盟 → 【兵工厂争夺战】战斗结果,从最上面一屏截到最后一屏一起传;选图顺序不限;军团与开打时间从邮件头屏读取;两封一起传自动拆成两份分别核对。
  • 应到名单以战斗结果榜为准:榜上 0 分记缺席,军团分配中标为替补的 0 分显示「替补缺席」(核对页、缺席名单、出勤记录同标);榜外成员不计;军团分配里排了但未上榜的单列提示,不记缺席。
  • 没截到邮件头屏时:整批只有一份按上传时选的军团与场记;两封里一封有头屏,另一封按另一个军团与开战时间对场;都没有时按军团分配推断军团。
  • 识别失败按情形提示下一步:只截了邮件列表 / 传了个人战绩 / 只截了顶部 / 漏了中间一屏(标出缺第几到第几名)/ 没截最后一屏;邮件头屏是同区另一个联盟或其他区联盟时不保存。
  • 屏幕底部被截掉一半的那一行补回(积分待手填);积分被截断的行不按 0 分记;0 分读成字母 O、纯数字名字均可识别。
  • 网站:出勤页「截图指引」四步 + 标注截图;把 0 分的「对不上」名字指给成员时记缺席。
  • 小程序:「截图说明」改为四步指引与标注截图,一场都没记过的联盟默认展开;核对页显示军团、胜负与对手,替补 0 分标「替补缺席」;两封一起传时记完一份自动接着核对下一份。
  • 首页「传截图」认出战斗结果截图(邮件头屏 / 榜 / 邮件列表)时提示到出勤页整封一起传,不再单张识别。
  • 认不出的战斗结果截图原图保留 14 天后回收。

小程序

  • 底部导航栏与外观按钮在键盘弹起时隐藏、收起后重新落位;此前安卓/鸿蒙收起键盘后导航栏可能停在屏幕中间。
  • 确认游戏名卡在截图没读到 ID 时说明处理方式。
  • 兵工厂:车卡标题建筑名在前;「添加车辆」先点建筑;车辆人员里加「替补」段;本场设置加车头 / 车身配比;新增「复制发群」按建筑逐行生成军团分配文字。
  • 兵工厂出勤:两军团各一场时页签常驻,直接切换;「替补上场」手动入口下线,名单外到场仍由战斗结果截图自动记。
  • 管理台目标按钮文字居中。
5.3.8 2026-09-18 · 网站 · 小程序

创建账号

  • 联盟页与「我的」页的「自助建档」改为「创建账号 · 上传截图」;各处「上传截图建档 / 认领」按钮统一为「上传截图」。
  • 传图建档后的提示分两种:联盟还没有盟主/管理时提示去申请认证;已有盟主/管理时提示等待确认。

盟主/管理

  • 盟主与管理权限相同:加人、邀请、移出、名单、排布、导出等管理功能对两者一致;盟主位仍全盟唯一,只用于名单显示与交接。
  • 认证不再选职位:提交即按成员名单自动归位;认证页、盟主/管理名单、联盟切换等处身份统一显示「盟主/管理」。
  • 新建联盟不再选「盟主 / 管理」,建盟人直接进入盟主/管理名单。

熊坑

  • 熊坑地图改为缓存位图贴图:拖动与缩放每帧只贴一次图,百人名单不再卡顿;名字全程完整显示,画面与之前一致。

认领确认

  • 上传截图建档后的认领在建档当场自动确认,识别提示与推送直接写「已确认加入」;此前「添加角色」路径的认领要等半小时扫尾才确认,联盟页因此显示「等待盟主/管理确认」。
  • 扫尾确认从每 30 分钟一次改为每 2 分钟一次;仍需人工确认的认领(找回身份、无截图的链接认领)明确提示由盟主/管理在「成员审批」通过。
  • 小程序联盟页「确认中」状态自动刷新,确认后直接进入联盟。

角色管理

  • 第一次使用时先点「添加角色」再传截图,角色直接绑到当前账号,不再另开未绑定角色。
  • 从未认领过的未绑定角色不再显示在角色列表(当前所在的除外),下次添加角色自动复用;冷启动直接落到主角色。
5.3.7 2026-09-16 · 网站 · 小程序

熊坑导出

  • 导出图片与Excel入口前移;图片独立生成高清全图和完整分页名单,保留空位与未落位成员。
  • 修复手机导图缩在角落、大片空白及长名单截断;生成后支持查看大图和保存图片。
  • Excel原样嵌入同次导出的熊坑PNG,附同一次导出的可编辑明细;颜色、位置与人员保持一致。
  • 图片与Excel共用当前草稿或已保存版选择;生成过程中不保存或发布,过期后重新生成。

任务确认

  • 国战个人任务与正式安排统一跨盟规则;人员迁出、草稿与活动过期分别处理。
  • 新增本人任务确认、临时不能参加与管理汇总;同场修改仅重置受影响任务,新场次重新确认。
  • 车头车身里的其他联盟成员可查看本人已发布任务,不扩大其他联盟成员资料权限。
  • 提醒未确认成员区分等待发送、已提交微信、未订阅和结果待核实;EV盒子内打开与主动确认独立统计。

活动记录

  • 兵工厂、峡谷、国战、熊坑及车头车身新增发布记录、历史核对和恢复为草稿。
  • 沿用下一场或复制新安排前显示离盟、缺资料和缺席提示;预览后确认保存,旧版本冲突时拒绝覆盖。
  • 打熊、兵工厂和峡谷出勤按场次关联发布记录;旧数据不补造发布历史。

操作引导

  • 管理按成员名单、打熊、兵工厂、决战王城选择当前目标;直接进入对应工具,所需资料缺口单列提醒。
  • 名单图片逐张保留识别结果,失败图片可单独重试;盟主独立卡提供单独处理入口。
  • 角色和当前管理联盟显示游戏及区服;认领、待确认、权限不足与网络异常分别给出下一步。

反馈与记录

  • 新增我的反馈、处理进度、补充说明和仍未解决;用户沟通与内部工单记录分开。
  • 使用记录补充发布、复用、确认和导出;统计按发生时联盟归属记录,时长按事件分别计算。

车头车身操作

  • 车辆与分队摘要增加调整人员、删除安排的文字入口;删除确认显示具体对象,成员资料保留。
  • 编辑区增加已选人员顺序、上移下移和重选;候选搜索排序不改变上车顺序,保存后生效。
  • 未保存修改在取消或切换车辆前提示;展开和保存后定位当前车辆,车头已离开的车辆仍可删除。
  • 网站:删除、重选及放弃修改改为页面内中文确认,取消不提交。
  • 小程序:兵工厂和峡谷已发布方案保留安排详情;发布状态只限制编辑。

安排导出

  • 联盟车头车身、国战车头车身、兵工厂和国战战术新增Excel导出,按各自保存的数据生成。
  • 兵工厂含军团编组、车辆与逐人安排,保留一人多车;国战战术含联盟职责、车辆、驻防及待命名单。
  • 草稿与已发布安排均可导出,文件标注状态、范围和生成时间;仅具有该安排管理权限的账号可用。

成员导出

  • 成员资料增加战斗属性和说明工作表;地心按当前榜优先、本人填写补缺,游戏ID按已验证角色补缺。
  • 保留战力亿/万两位小数显示,增加精确战力和总兵量原值;零值与未记录分开。
  • 新增当前筛选导出、多联盟分表导出;文件名包含游戏、区服、联盟和生成时间。

活动出勤

  • 打熊、兵工厂、峡谷新增Excel导出:出勤汇总、逐场明细、场次与说明。
  • 支持本场、近30天和自选日期;请假、未记出勤、未录成绩与历史待核实记录分别标注。

表格更新

  • 新增表格更新模板:精确数值填写、原值与新值预览、确认后批量保存。
  • 模板仅更新本盟已有成员属性;身份改动、旧资料冲突、重复成员和错误值整批拒绝。
  • 成员汇总表与表格更新模板分别识别,防止兵阶、火晶和T12技能误匹配。

文件

  • 投票结果补充联盟、状态和导出时间;实名明细与匿名汇总权限保持原规则。
  • 小程序:文件打开失败可重新打开,本地文件使用独立名称。
5.3.6 2026-09-14 · 网站 · 小程序

识别

  • 领主档案截图判游戏改为按页面文字:击溃 = 奔奔王国,击败 = 无尽冬日;不再按底色判(两款档案页均为灰蓝底)。
  • 属性截图按兵种名判游戏:步兵 / 骑兵 / 弓兵 = 奔奔王国,盾兵 / 矛兵 / 射手 = 无尽冬日。
  • 判不出游戏时暂停保存,页面出「无尽冬日 / 奔奔王国」二选一,选后自动继续;两天未选作废。
  • 保存结果显示王国全名(如 奔奔102区);每次判定的依据留档。

王国

  • 重传领主档案即可更正游戏归属:识别到另一款游戏的界面,角色与注册选区一并改到该游戏的同号王国。
  • 网站:补设区号页增加游戏单选。

我的

  • 小程序:角色卡显示所在王国全名(带游戏前缀)。

成员

  • 网站:成员页改阶 / 改战力 / 改火晶 / 改名保存后回到该成员所在行;被拒时停在页首显示原因。

管理台

  • 小程序:修复部分机型「更多工具」格子排成一列。

联盟

  • 联盟页底部新增「当前联盟」卡:显示联盟、区服与当前身份(盟主 / 管理 / 成员);「选择联盟」列出当前角色绑定的联盟,点选即切换。
  • 「添加联盟」三条来路:盟主邀请(盟主在盟主/管理名单生成邀请链接,同区角色点开即加入)、客服审核、新建联盟(填区服、盟标、名称、职位)。
  • 新建联盟时同区已有同盟标或同名联盟即提示改用盟主邀请或客服审核,不重复建。
  • 顶部「我管的盟」一排取消。
5.3.5 2026-09-11 · 网站 · 小程序

作战安排

  • 车辆配置改为「进攻」「防守」两行自定义配比(盾 / 矛 / 射),不填不显示;集结时间改为折叠项。
  • 上车规则按兵工厂实际:车头可开多辆车、可上他人的车,车身可同时在多辆车,不再自动去重。
  • 新增峡谷军团分配:每军团分队(队长、职责、路线、三阶段任务、配比、队员、备注)、守护者表、阶段时间轴。
  • 峡谷战术本:一键复制文字版,图片版可保存到相册;节点示意图(示意,待真图核对)。
  • 峡谷提醒:开战前 25 分钟、殿堂开启前 5 分钟,按人勾选。
  • 任务卡新增峡谷分队与守护者行;兵工厂任务卡显示配比。
  • 车头车身新增 T12 位:每车按盾 / 矛 / 射统计 T12 人数(上限 8),技能等级高者优先计入,座位标 T12。
  • 集结规则说明新增 T12 技能:每兵种最多 8 人生效,按技能等级,与上车顺序无关;编队助手同步。

属性数据

  • 兵阶选 T12 时新增「T12技能」等级(1–3 级),车头车身与成员表随之显示。
  • 成员表导出:战力改为亿 / 万为单位、两位小数;末尾新增三列 T12 技能等级。
  • 表格导入带的游戏 ID 写入成员档案,导出随之显示;已有 ID 不覆盖。

认领

  • 认领落定后游戏 ID 同步写入成员档案与账号,成员名单、个人页、导出实时显示;历史数据启动时回填。
  • 认领结果未带游戏 ID 时提示上传领主档案截图,识别出 ID 即补齐。

联盟

  • 联盟资料新增「招募」开关与固定要求(战力档 / 火晶档 / 国战全勤 / 要求语音 / 听指挥 / 接受养老);王国页联盟列表标「招募中」并显示要求与游戏内联系人;30 天未保存自动关闭。
  • 小程序:移民板下线;招募改由联盟资料承载。

移民板

  • 网站:招募帖与求迁帖改为仅固定选项展示,不再收集、不再显示任何联系方式;帖子只显示已验证的游戏角色名与联盟,联系在游戏内进行。
  • 网站:招募文案改为指向游戏内玩家,去掉站外链接。

王国进度

  • 区服进度标签新增 T12 开放(与十代英雄同日)。

界面

  • 管理台新增「峡谷」入口;工具格与联盟工具支持置顶排序,设置保存在账号。
5.3.4 2026-09-10 · 网站 · 小程序

内容安全

  • 新增举报入口:帖子详情、留言板、公告、投票卡、点赞榜。举报进入客服处理队列,同一内容不重复计。
  • 移民板自我介绍、招募要求改为固定标签:在线时段、参与度、兵种偏好、开麦、目标;战力档、火晶档、国战全勤、语音、听指挥、接受养老。
  • 移民板新帖先审后放:发布后为待审核,客服放行后公开;帖主可撤回。
  • 建盟需已验证角色,且限本人角色所在王国。
  • 内容审核接入微信内容安全接口,本地词表同时生效。

公众号

  • 小程序:联盟邀请页新增关注公众号入口,扫码进入时显示。
  • 公众号「EV盒子小助手」上线,菜单含交流群、抖音、网站与小程序入口。
5.3.3 2026-09-09 · 网站 · 小程序

活动出勤

  • 出勤按个人记录。打熊为全员应到;兵工厂、峡谷会战仅统计入选的 30 人,报名未入选不计。
  • 出勤率 = 到场次数 ÷ 应到次数。请假单独记录,不计缺勤;替补上场计到场。
  • 兵工厂、峡谷会战按军团一、军团二分场记录,可逐人改为到场、缺席、请假。
  • 新增战斗结果截图识别:兵工厂「战场详情」队友页、峡谷 MVP 页「个人战功排行」截图上传后自动记录个人积分,未上榜者记缺席。
  • 积分榜分本场、30 天、累计,全盟可见。
  • 表扬榜取积分前 N 名,还需努力榜取后 N 名,N 可设置,支持一键复制。缺席名单仅管理可见。
  • 新增个人出勤页:应到次数、到场次数、缺席场次。

作战安排

  • 峡谷会战加入军团分配。军团分配页顶部切换兵工厂 / 峡谷,峡谷仅排军团与时间。
  • 候选表新增四列:意向、上次到场、近三场、连续缺席场次。

名称调整

  • 「奖励名单」更名为「表扬名单」。

收费

  • 推广期内联盟管理功能免费,正式收费前 14 天公告。
5.3.2 2026-09-09 · 网站 · 小程序

界面

  • 今日军令的加分项改为编号列表,按游戏面板顺序排列,不显示分值。
  • 备战日历板块更名为「备战阶段」,各阶段要点改为编号项。
  • 外观新增三档:深色、浅色、跟随系统。设置保存在账号,网站与小程序同步。
5.3.1 2026-09-08 · 网站 · 小程序

界面

  • 标题统一为名词,移除标题下方说明文字,按钮改为动作词,可编辑项显示编辑图标。
  • 网站:联盟主页、我的、王国、世界、成员榜、作战安排各页按统一组件重排;色值与小程序共用同一套令牌。
  • 网站:管理台入口更名为「成员名单」「邀请联盟成员」。
5.3.0 2026-09-08 · 网站 · 小程序

游戏

  • 新增《奔奔王国》。王国按游戏区分,注册时选游戏,页面用词按游戏切换;网站新增切换游戏页。

联盟

  • 新增主盟 / 分盟绑定:分盟成员可见主盟公告;名单与打熊截图可一起查看、一起上传。

活动出勤

  • 新增活动出勤页,兵工厂出勤按排进军团的人数计应到。
5.2.0 2026-09-06 · 网站 · 小程序

界面

  • 小程序:底栏改为悬浮玻璃样式;页面背景新增极光与星光;浅色档精修。
  • 网站:顶栏、底栏、页脚改为同款霜玻璃样式。
5.1.5 2026-09-05 · 网站 · 小程序

名单

  • 名单管理页可一起查看本人管理的其它联盟;打熊截图识别确认时一并记入。

作战安排

  • 兵工厂两个军团可各自设置开战时间。

投票

  • 投票结果可导出为表格。

收费

  • 管理台状态卡新增联盟月卡说明与到期通知。
5.1.4 2026-09-03 · 网站 · 小程序

作战安排

  • 小程序:作战页熊坑任务卡可点击进入熊坑图,坑位坐标可复制;联盟页任务项直达熊坑图。
  • 车头车身「加车头」改为可搜索、可排序的选人面板。
  • 网站:熊坑选人侧栏新增战力 / 打熊一车伤害 / 序号三种排序;空号位沿用环色。

界面

  • 小程序:投票页支持转发;今日军令、打熊提醒卡适配浅色主题。

安全与性能

  • 全站安全头、表单确认与静态资源缓存修正;主要页面接口查询优化,响应时间缩短。