兵种克制与兵种技能
- 盾兵 克 矛兵:伤害 +10%
- 矛兵 克 射手:伤害 +10%
- 射手 克 盾兵:伤害 +10%
探险、竞技场不计克制
克制加成来自各兵种 T1 被动技能。
兵种技能
盾兵
- T1 格斗:对矛兵伤害+10%
- T7 钢铁束甲:对矛兵防御+10%
- 火3 烈晶盾牌I:25%几率抵消36伤害
- 火5 烈晶盾牌II:37.5%几率抵消
- 火8 光铸之躯I:防御+4%,盾生效额外减伤10%
- 火10 光铸之躯II:防御+6%,额外减伤15%
- T12 不朽之壁:开战盾墙,敌伤-0.6/1.2/1.8%持续5回合
矛兵
- T1 冲锋:对射手伤害+10%
- T7 伏击:20%几率绕前排直击后排射手
- 火3 炎晶战矛I:10%几率造成双倍伤害
- 火5 炎晶战矛II:15%几率双倍
- 火8 炽红力场I:10%几率受到伤害减半
- 火10 炽红力场II:15%几率减半
- T12 烈辉战阵:盾受伤-1/2/3%、射输出+1/2/3%(团队)
射手
- T1 远程打击:对盾兵伤害+10%
- T7 齐射:10%几率攻击两次
- 火3 燃晶火药I:20%几率多造成50%伤害
- 火5 燃晶火药II:30%几率多50%
- 火8 火焰冲击I:攻击+4%,火药生效额外+25%
- 火10 火焰冲击II:攻击+6%,额外+37.5%
- T12 炽火燎星:每5回合射手伤害+0.5/1/1.5%可叠加
来源
- 官方帮助中心:战斗 FAQ
- 国服攻略:17173(兵种技能)
- 国际服社区资料:onechilledgamer、whiteoutsurvival.wiki
- 整理:EV盒子调研(2026-06-27,多源交叉核对)